《虎豹骑》攻坚战模式首曝 开启真实战争时代
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ChinaJoy最新消息,网龙旗下的冷兵器真实战争大作《虎豹骑》,二测时间最终定档为今年8月19日。现场发布的宣传短片中,首度曝光了“攻坚战”玩法的核心内容,其中的恢宏历史、攻城器械、限时攻守等特点吸引了不少现场的媒体和玩家试玩体验。
现场聚集了不少媒体玩家
场景落址“定军山”回到最初的三国
“攻坚战”,是以三国时期著名战役“定军山之战”为剧情背景,游戏中的地图采用了山城的布局来还原这段历史:建安二十四年,刘备在走马谷以烧围角之策,趁夏侯渊前去救火之时,派讨虏将军黄忠居高临下突袭,将夏侯渊斩杀,最终汉末军阀混战的局面被鼎立态势所取替,三分天下的格局确立,中国历史进入了一个新的时段——三国。
冲车攻破1号城门
战争的第一生产力 多样化攻城器械
《虎豹骑》二测版本中将加入多种多样的攻城器械,让整个战场策略更加变幻莫测。譬如“冲车”可作突破城门之用,“投石机”可轰炸城墙破除重甲,“弩车”可长距离精准打击,对破坏攻城器械尤其有效……除此之外,运送士兵直接上城的“云梯车”也能对外墙造成不小威胁,一旦云梯搭入内城不再移动,这时迎接守方的将是敌军蜂拥而至的攻城部队。
士兵借冲车掩护前进
这是一场策略博弈 死亡并非最终点
在“攻坚战”中,攻守双方均可靠近驱动冲车,以此控制它的前行后退。当冲车接近城门时,当有攻方人员在场的情况下就会自动攻门。但冲车也易被敌军的投石车与弩车毁坏,为了增加游戏趣味性,游戏中损坏的冲车可进行维修,维修的速度与同时修理的人数有关。在这样的规则体系下,攻守双方可能会面临真实战场的反复拉锯,看谁能为守护防线耗尽男人的最后一滴血。
另一侧的城门岌岌可危
当然,战争也不可能一直僵持拉锯。在规定时间内,攻方如果攻开大门并击杀总大将则攻方胜利,反之则守军胜。玩家可以自由选择攻城方或守城方,凭借多兵种配合以及冲车、云梯车、投石机、守城弩等器械进行攻防战斗,任何决策都将“决胜于城门之外”。如果玩家在攻城时不幸阵亡,还可以通过默认复活点或公用复活点无限复活,但复活时间受限。
城门上落下的火球
写实仿古的将领造型
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