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Cocos挑战3D引擎市场

编辑:瑞安网 来源:766游戏网 发表时间:2015-07-21 18:51 人气 | 查看所有评论

导语:Cocos挑战3D引擎市场,766游戏网

  据iiMediaResearch公布的最新数据,2015Q1中国手游市场规模高达95.8亿元,手机游戏市场规模稳步扩大。该报告分析指出,在2015年第一季度,重度游戏逐步升温,越来越多的行业人士看好重度手游的前景。眼下,大牌厂商的入局也使得重度手游越发炙手可热,但重度手游的开发难度却使不少开发者望而却步。

  为手游而生的cocos游戏引擎曾凭借完善卓越的2D引擎实现了“2D用cocos”的主流技术选型,如今,cocos为开发者提供了超实用的3D编辑器,助力开发者简单高效完成重度手游的开发,以价格、效率、性能、开源、服务等优势挑战3D引擎市场,或将改写手游引擎格局的技术选型,实现“2D、3D都用cocos”的强势突破。  

Cocos挑战3D引擎市场

触控科技cocos游戏引擎

  Cocos挑战3D引擎市场格局

  Cocos经过不断改进和创新,推出的3D模型编辑器、3D粒子编辑器以及一整套3D引擎框架,支持3D角色换装和后处理效果,在性能、适配性方面表现卓越,打造了一款趋于完美的重度手游开发利器。现在,开发者使用cocos游戏引擎,可以轻松实现各种3D模型、场景、角色特效的开发。 

Cocos挑战3D引擎市场

Cocos3D编辑器界面

  相对于此前重度手游开发者首选的Unity,cocos游戏引擎底层的代码优化功能强大,能够确保代码执行率高,即使在低端设备上,也能够保证画面的流畅程度。同时,cocos游戏引擎在提升游戏品质与保持运行稳定方面也实现了明显突破,避免了运行时间越长,运行速度越慢的问题,提升了游戏体验度。

  在性能上,cocos游戏引擎在安卓手机的兼容性高达99.37%,远超其他引擎,解决了开发3D游戏开发中的兼容和适配难题;在包体方面,cocos游戏引擎采用了平台接口封装技术,缩小包体大小近30%,同时,创新的c3b模型压缩格式,进一步的解决了3D手游包体过大的苦恼。同时,cocos3D支持扩展,开发者只需经过几个简单的步骤即可轻松自定义一个简单的3D扩展控件,亦可通过编写C#代码来自定义一个高级的3D控件。

  免费开源跨平台,构建手游开发者生态圈

  cocos游戏引擎具有免费、开源、跨平台等特性,涵盖了从前期设计到资源制作、开发调试、打包上线的全套解决方案,一次制作、全平台支持等便捷功能已深入人心。

  Cocos游戏引擎整合了Cocos2d-x及其全部配套的成熟框架及工具,如CocosStudio、Cocos2d-JS、CocosCodeIDE等,其中,CocosStudio是一款基于Cocos2d-x的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器,构成了一套完整的游戏开发体系,完全免费的价格体系切实降低了重度手游的开发成本,开发者可尽情根据开发所需,选择适合的产品。无疑,基于cocos游戏引擎建立的简单高效的团队协同模式,为不同规模、层次的开发团队驾驭项目提供了更多的可能。  

Cocos挑战3D引擎市场

Cocos游戏开发一站式解决方案

  在cocos游戏开发一站式解决方案中,cocos提供的诸多3D功能成为了一个具体的产品环。开发者可以通过CocosStore获得插件、资源、工具、素材等丰富资源,使重度手游的开发具备更大灵活性。

  在此基础上,cocos团队还搭建了cocos开发者平台,提供Chance广告、CocosPlay微端手游方案、AnySDK游戏自动打包方案等产品,7*24小时全方位服务于开发者,确保游戏产品如期上线,通过不同渠道的推广实现盈利最大化,从而构建了一个全新手游开发者的生态圈,成为无数开发者首选的游戏引擎。

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