术业有专攻——《夺冠之路》核心球员养成
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关键词:足球 夺冠 欧冠 曼联 英超 德甲
从内测开始接触夺冠之路已一年有余,恰逢征文,写点闲言碎语聊表纪念。
纵观足坛每个成功的球队都有杰出的组织核心(playmaker)以及进攻核心(target man),单以巴萨为例(其实我是曼狗),梦一阶段的瓜迪奥拉、罗马里奥/斯托伊奇科夫,梦二哈维、小罗,梦三哈维,梅西。
自从96年OPTA盛行以来,现代足球已经进入数据时代,我们经常能够通过数据图表来分析出一些问题。而夺冠之中其实也体现了这一点,很多数据可以从球员排名的详细栏查看。因此个人对于球队捏合是以核心的数据为主。锋线上由于玩其他游戏的习惯还是用的一高一快。上赛季组织核心的数据如下:
进攻核心数据如下:
关于球员加点类似的文章很多很专业,因而跳过加点过程。侧重扯一点刚更新的技能,14号更新之后技能卡的合成系统是5个C级合成B级级技能卡:
合成有概率失败:
C合B失败需要5W(个人建议点取消),B合A失败需要25W(o(╯□╰)o),所以在B合A的时候最好是丢进去没用的彩卡以保证合成成功:
转回核心专攻培养, 对于中场核心其首要任务自然是通过传球或者突破创造机会,因此我对里贝里的技能的选择大都与传球相关且容易激活,绝不丢分这个技能给了前腰是因为现行的战术中后卫基本很少出现犯规无法激活,因此给了犯规大户前腰/中前。
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