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填补历史游戏空白《虎豹骑》荣获新浪CGWR两项大奖

编辑:瑞安网 来源:766游戏网 发表时间:2015-04-27 07:38 人气 | 查看所有评论

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  4月22日,由新浪游戏举办的2014年CGWR颁奖典礼在北京隆重举行。冷兵器战争策略网游《虎豹骑》成端游组最大黑马,入围并斩获CGWR“年度网游精品”和“年度新游”两座含金大奖,填补了战争历史网游在该奖项上的空白。由网龙网络公司自主研发的《虎豹骑》,在去年11月开放首次对外测试,其细腻写实的战争场景和力求还原历史的游戏观,深受玩家好评并收获了大批骑砍爱好者。

  

填补历史游戏空白《虎豹骑》荣获新浪CGWR两项大奖

 

  

填补历史游戏空白《虎豹骑》荣获新浪CGWR两项大奖

 

  中国游戏排行榜(China Games Weight Rank,简称CGWR)是目前国内最权威的新游评测排行榜,涵盖了2010年至今所有最新的网络游戏。此次参评作品汇集了欧美、日韩以及中国(大陆港澳台)地区正在测试或正式运营的网络游戏产品,评选以画质、类型、风格、题材等游戏特效为依据,细分为6大项、28个小分项与同类游戏进行不同维度的对比。

  CGWR在建榜之初就坚持“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,每款游戏透明化、实时化的评测让一些凭借低俗营销上位的项目无可遁形。此次低调现身的《虎豹骑》,凭借对游戏质感和历史真实的极致追求,勇夺精品网游及年度新游两项大奖,用过硬的游戏品质征服了国内专业的评测团队。

  

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  这匹黑马,是意料之外,也是情理之中。

  三年磨一剑,《虎豹骑》最初的立项灵感来自于《骑马与砍杀》刚出现的时候。《骑马与砍杀》开辟了一个新的游戏品类,在此之前没有一款游戏是这种操作方式。即便经典如此,骑砍当初的联网对战也并不理想,玩家不可以带兵,没有战略大地图,中世纪题材对于中国玩家也没有很强的代入感。

  反观国内客户端网络游戏市场,面向军史迷、机械迷及射击玩家的战争游戏还是一片未充分开荒的“蓝海”。端游发展速度开始放缓,面对用户增长渐至天花板,仙侠魔幻网游充斥市场,游戏严重同质化等现状,深挖网游细分市场就成了《虎豹骑》的一大突围方向。《虎豹骑》结合玩家习惯,对骑砍操作方式进行了自己的改进,例如强调进攻,增加连招和冲锋的设定,强化盔甲作用等等,项目组为丰富玩法模式和竞技性一直在不断改进和摸索。

  

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  视觉效果上,《虎豹骑》则更重于朴素精致。除了结合历史文献关于古战场的描写重塑战场,设计师们对于细节的把控也近乎苛刻。每一件铠甲的精雕细刻,加上朴实无华的画风,实现对冷兵器时代三国战场的最大限度还原。游戏中,玩家可以看到雨水溅落铠甲,碎裂成沫的效果,也能体会到处决时,尖刀剖肉入骨的质感。

  让骑砍类游戏在国内现有的游戏市场上扎根,给玩家带来全新的游戏体验,摆脱锁定攻击,甚至摆脱夸张造型,用一种忠于历史和真实战场的学者心态,《虎豹骑》的确让所有人眼前一亮。正是这种近乎“手艺人”的匠心,使游戏得到了业内人士和普通玩家的认同,在短时间内走入CGWR的视野,并最终获得荣耀。

  

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  今年年初《虎豹骑》开放了黑盒测试,对二测即将推出的车轮战和团队竞技模式进行测试。虽然仅仅展示了二测的部分内容,却已吊足众多玩家胃口,乃至征服了CGWR的苛刻眼光。让人不得不再次期待,不久后的《虎豹骑》二测,至今仍未揭晓的攻坚战及蜀国兵种又将如何向我们阐述冷兵器战争的艺术?一款逐渐成熟的中国式“骑砍”正在走来。

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