游戏产业年会企业风采:完美世界CEO萧泓(2)
导语:“其实,我们属于第三代的出口企业。”对此萧泓表示,第一代的产品出口往往是做一些加工,主打中国制造,第二代出口开始有了一些品牌的属性,中国本土出来的品牌在国际市场上获得一定的地位。“而我们第三代出口企
“其实,我们属于第三代的出口企业。”对此萧泓表示,第一代的产品出口往往是做一些加工,主打中国制造,第二代出口开始有了一些品牌的属性,中国本土出来的品牌在国际市场上获得一定的地位。“而我们第三代出口企业出口的虽然也是产品,也是品牌,但更重要的是我们输出了中国文化这方面的要素。”不仅如此,完美世界还通过积极参与联合国教科文组织的公益活动,通过积极参加中美人文交流、中韩人文交流等项目,通过跟随中国领导人随访欧洲、拉丁美洲,以润物细无声的文化交流手段,积极开拓海外市场,成为中国文化走出去的一面新旗帜。
不谋大势者,不足以谋一时
近几年来中国游戏产业可谓是增长迅猛,对当前移动平台上层出不穷的游戏应用在一夜间吸引了大量玩家和投资者这一现象,萧泓用了一句“热门移动游戏公司只是‘站在风口上的猪’”来形容这些竞争者的好运气,有些时候只是恰巧的天时地利人和。当然,风起时,猪也会飞,但你首先得站在风口上。
完美世界旗下的《无冬OL》Xbox版成为第一批随Xbox One发售的游戏
“年轻的时候,要学会等风来,顺着风起飞;有沉淀了,成长了,要学会找到风。”萧泓用这句话来形容自己这些年身处游戏产业的感悟。在他看来,与其寻找在移动游戏的“风口”,倒不如努力开创适合主机游戏的发展策略,因为后者显然更加靠谱。2014年随着上海自贸区的运行,中国主机游戏迎来了新的机遇。完美世界旗下的《无冬OL》Xbox版成为第一批随Xbox One发售的游戏,完美世界在主机游戏的提前布局,也显示出了萧泓的长远眼光。对此萧泓解释道,主机游戏在国内一直拥有大量拥趸,游戏机禁令的解除,让主机游戏有机会在国内和端游、手游等一起鼎足而立,而客厅娱乐的良好体验注定使其成为中国游戏市场的重要细分市场,把握住这一契机,对于完美世界保持在中国游戏市场的领先地位有着重要作用。
未来的游戏产业将如何寻找未来?其实在2014年ChinaJoy的完美世界展区已经是初露端倪。在展区内部,玩家可以感受到弧形的游戏投影播放、雾幕投影、机器人舞蹈等诸多互动科技体验。而萧泓更是乘坐智能体感电动代步车从展馆内部开出亮相。在萧泓看来,未来,游戏将与教育、医疗、影视、金融等诸多行业进行融合与渗透,未来的游戏将代表一种健康的生活态度。其中,可穿戴设备、游乐健身设施、交通设施、医疗康复设施、教育产品及设施、大众消费方式、人机互动体验等空间将成为娱乐的新兴载体。
中国有一句古话叫做“不谋全局者,不足以谋一隅,不谋大势者,不足以谋一时。”对此深谙中国传统文化的萧泓理解是,不谋“万世”,竭泽而渔者,眼前也不可能有真正的“发展”。只有着眼长远,才能发展当前。完美世界2013年提出了“下一代互联网娱乐”的理念,即体现在“多维呈现,立体融合,技术创新,全球创意”四个方面。萧泓对此总结为“下一代游戏,将不止是游戏。”在萧泓的设想中,把全世界各地不同的风土人情,不同形象、不同符号,以及不同的商业模式、消费习惯,都植入互联网娱乐产品,通过互联网快速传递全球。“未来,一条基于互联网技术、更具全球化特质的‘互联网文化丝绸之路’,将成为中外文化交流领域的新途径。”
【编辑:花园】
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