ESA:美国游戏玩家数量受手游刺激增长
导语:,ESA:美国游戏玩家数量受手游刺激增长
数千万的美国人都在移动设备上玩游戏,当然这本身没有什么好奇怪的。不过,美国游戏业贸易集团,娱乐软件协会(ESA)发布了正式的调研结果,展示了美国人的手游习惯和地点,结果略微出人意料。
在13岁以上的美国人当中,三分之一的人在他们的智能机、平板和便携游戏设备玩游戏,而市场调研公司NPD在执行这次调研时,给ESA的结论是,手游增加了美国人玩游戏的平台。三分之二的手游玩家表示,他们在手游设备的游戏时间并没有影响到在其他平台的游戏时间,比如家用主机PS4和Xbox One或者PC,这就是说,手游平台的出现增加了美国人玩游戏的时间。
54%的手游玩家表示,他们在各种设备的游戏时间保持平稳,而11%的玩家表示他们在其他电子设备投入的时间更多。
ESA协会CEO兼总裁 Michael D.Gallagher说,“手游不可思议的增长速度充分显示了游戏行业的活力和发展,用户们希望随时随地玩游戏,我们的行业持续不断的满足他们的需求,不断在寻找不同平台为用户提供游戏体验的方式”。ESA是美国游戏业最主要的协会之一,成员包括很多著名的游戏发行商,比如动视暴雪、Capcom USA、DeNA、万代南梦宫北美部、EA、Epic Games、Nexon北美、世嘉北美部、育碧、Take-Two、任天堂北美部、腾讯、微软、索尼电脑娱乐美国部(SCEA)、SE、Deep Silver、Trion Worlds等。
大约22%的手游玩家表示,他们此前从未玩过游戏,大约46%的手游玩家表示,他们此前虽然玩过游戏,但频率非常低,但进入手游平台之后,频率提高了很多。在性别方面,女性平常每天玩手游的比例高于男性,分别为43%和36%。
该调查还发现,最受欢迎的游戏类型分别是解谜(43%)、卡牌(26%)、猜词(20%)、动作(19%)和街机(19%)游戏。玩游戏最受欢迎的地点分别是在家(85%)、在车上(25%)和排队时(20%)。
在发现手游方面,受调查这表示他们大多数是通过口口相传的方式知道一款手游(50%),而其次是和朋友或者家人一起玩的时候发现(31%),另外就是通过社交网络得知(25%)。有42%的玩家表示,由于喜爱手游版本,他们为此专门买了其他游戏设备体验别的版本(比如主机、PC或者游戏掌机)。
来源:中国创新网
【编辑:花园】
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