GDC China启动圆桌讨论详解游戏创意及众筹
导语:,GDC China启动圆桌讨论详解游戏创意及众筹
《纪念碑谷》(Monument Valley)奉行简洁、纯粹、极致等设计理念,几乎打破了移动游戏设计的每个传统,但仍广受业界好评。上线三个月之后,已突破100万下载量,占据中国和其他一些国家的App Store付费榜榜首,获得了巨大的商业成功,更让全球用户都在期待他们新的关卡。
创意和美永无界限,作为游戏开发者,您是否也期待创作这样一款游戏,能影响数百万人生活的意味深长的体验,而不仅仅是开发廉价的、爱玩不玩的娱乐。
《纪念碑谷》游戏截屏
而作为独立游戏开发个人或团队:
也许你已经创作了一款你觉得无比牛逼的游戏Demo,但缺乏资金无法继续完善。
也许你已经想到了众筹是一个可以尝试的办法,但众筹成功并不一定意味着一切。
国产独立游戏《水晶战争》(C-War)算是国内第一款真正在Kickstarter上众筹成功的游戏,随着众筹成功之后,《水晶战争》团队又经历了怎样的变化?对其他独立游戏开发个人或团队又有怎样的借鉴作用?
《水晶战争》(C-War)游戏
GDC China将特设两场关于《纪念碑谷》和Kickstarter的圆桌讨论,探讨游戏的愉悦、美好和创意,以及众筹运行攻略。让您与ustwo主设计师Ken Wong零距离沟通交流,并带着您的问题和想法与傲逆软件CEO兼创始人周鲁深层次交流、无保留吸取众筹经验,为游戏的成功未雨绸缪!除此之外《纪念碑谷》开发商ustwo主设计师Ken Wong将带来“智能手机&平板电脑游戏峰会”的主题演讲“《纪念碑谷》(Monument Valley)——留给我们的心灵感悟”,独家解密该游戏的设计理念和秘诀,并首次透露大家翘首以盼的新关卡信息。傲逆软件CEO兼创始人周鲁将在“独立游戏峰会”带来精彩演讲“最大化Kickstarter众筹的价值:《水晶战争》(C-Wars)实例分析”。
《纪念碑谷》开发商ustwo主设计师Ken Wong
傲逆软件CEO兼创始人周鲁
两场圆桌讨论分别时长1小时,将开放给GDC China所有的付费参会证持有者(不包含展览/赞助演讲证),人数限定在20-30人。为了确保现场互动的质量和氛围,申请者需要填写下方链接中的报名信息。主办方将重点参考您对报名表中第四个问题的答案,并基于先到先得的原则进行选择。
即刻抢占一席之位!
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游戏开发者大会?中国(GDC China)将于10月19-21日在上海国际会议中心盛大开幕,此次会议汇聚《纪念碑谷》、《超级救生员》、《果冻爆破》、《骷髅女孩》、《刺客信条4:黑旗》、《终极格斗冠军》、《天涯明月刀》等热点与经典游戏,力邀Ken Wong、Harri Hatinen、Eric Seufert、Mariel Cartwright、Kellee Santiago、Julien Desaulniers、Remi Breton、叶劲峰Milo、耿炜伟、安柏霖等海内外知名游戏人解密游戏程序、音效、动画、美术设计、用户研究、商务营销等热点话题 。
如有疑问请联络Echo Li 86-2161577253 Echo.li@ubm.com.
【编辑:花园】
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