ChinaJoy行业全面观察:电视游戏大放异彩(3)
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《每日经济新闻》记者注意到,除了智能手机渗透率见顶的因素,竞争激烈等问题也在困扰市场。一位广东行业分析师如此感慨,“手游行业竞争异常残酷,有可能一天就新出多款游戏,但是活下来的可能连5%都没有,最终真正能赚钱的又有多少?”
巨头抢滩客厅娱乐
去年各路资本的介入,引爆了手游行业和个股的火热行情,如今这一幕在电视游戏市场上再度上演。目前,随着ChinaJoy召开,中国电信、百视通-微软、阿里等巨头近期纷纷披露家庭数字娱乐战略。其中中国电信发布“悦me”品牌,包括视频、游戏服务、智慧家庭和智能家居;百视通-微软宣布参展2014ChinaJoy,并由完美世界发布首款主机网游《无冬OL》;阿里在7月16日发布其家庭数字娱乐战略,云游戏是游戏环节的重中之重。
除了游戏主机,盒子游戏也与玩家渐行渐近。尤其是乐视盒子遭禁后,盒子市场在监管重压之下,最需要寻找新的突破口。《每日经济新闻》记者注意到,刚刚过去的阿里生态发布会上,阿里已经悄然将其生态系统最大的亮点改成了云游戏,包括EA公司出品的《极品飞车》、KONAMI出品的 《实况足球》、Capcom出品的 《街头霸王》等。百度、小米、乐视、爱奇艺也都传出将在下半年发布游戏盒子的消息,360的电视游戏盒子也已进入了内测阶段。
小米电视2搭载更多游戏内容,中兴通讯携手九城发布了游戏盒子FunBox,百度此前推出的百度硬棒3也极力淡化了视频盒子的身份,重点强调其游戏功能,并搭配了专用的游戏手柄。巨头、资本纷纷踏入电视游戏,这些不难让人想起了昔日的手游发展路径。
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