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制作人谈《神佑》:2015年首测 阵营战是核心

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-07-22 21:27 人气 | 查看所有评论

导语:,制作人谈《神佑》:2015年首测 阵营战是核心

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  7月16日,畅游Game+上来自韩国NEOWIZ公司的《神佑》游戏制作人韩在甲先生在会上宣布游戏将正式登陆中国大陆的消息,并公布了国服《神佑》将有望于2015年开启首测。而畅游方面,更是寄希望这款游戏能够超越另外一款韩国MMO大作《剑灵》。17173记者在发布会后独家专访了制作人韩在甲先生,他同时透露在游戏配置上,不会比《剑灵》高,最低配置显卡GT250、CPU i3。


《神佑》宣传视频

  阵营战是游戏核心

  《神佑》拥有“联盟”和“圣域”两大阵营,同时包括10个种族。而整个游戏的大框架就是阵营战(RVR)。《神佑》的世界就是在这个基础之上建立起来的。玩家作为游戏中的一员,他的行为会影响到某个据点的状态。当玩家达到一定的等级的时候,据点的等级和状态都会发生相应的变化。而据点给到玩家的奖励和属性也会有所不同。据点和玩家之间是一种相互影响的关系。

神佑,畅游,Game+最新图片
《神佑》制作人韩在甲详解产品内容

  制作人介绍道,整个世界地图分为南,中,北、 如果玩家加入南边的精灵族,完成了最高级别的任务。部落的外形、资源也会变。根据整个部落的状态和变化也会对中部地区产生影响,能够玩的内容也会发生变化。有些内容是必须过了最高级任务后才能玩到。

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多人挑战世界BOSS

  玩家可改变世界状态

  “并不是玩家一进入世界就会对世界产生影响,而是玩家还需要成长,成长到一定程度才能改变世界,后期,玩家群体会分成改变世界的玩家,和体验世界的玩家。”制作人强调,“现在这部分的内容还在制作当中,也是我们一开始就计划好。也是属于比较后期的内容,玩家等级比较低的时候,也可以参与一些阵营战的内容,但都是一些简单的资源采集任务,或者说间接地为阵营战提供一些帮助。”

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  《神佑》的RVR与Aion ,WOW等比较起来不一样。游戏追求的是,玩家在群体里成为最厉害的人,和现实社会的斗争会比较相似。玩家必须经历活下来,成长,而后对自我价值的实现再到追求更高荣誉的过程。玩家成为第一可能是要成为团队的首领等。人类的不同阶段的欲望会在游戏里用不同的系统体验并得到满足,开始可能是打怪,到游戏的后期就会有独立战斗的副本,或称成为领袖的部分

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