综述:美大学设LOL奖学金 韩国立法治网瘾(3)
导语:现阶段全世界30亿网民中有接近18亿的游戏玩家,你能想象这其中有多么巨大的利润么?红透半边天的COC在2014年狂收820亿美元,其中增长最迅速的是日本市场平均年花费是120美元。 如果你在做市场调查,你也许会对下面
现阶段全世界30亿网民中有接近18亿的游戏玩家,你能想象这其中有多么巨大的利润么?红透半边天的COC在2014年狂收820亿美元,其中增长最迅速的是日本市场平均年花费是120美元。
如果你在做市场调查,你也许会对下面这个表单感兴趣,2014年最肯花钱的10个国家,其中日本人玩游戏最肯花钱。
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