最终幻想14制作人:没有剧情就没有“最终幻想”(2)
导语:没有了故事“最终幻想”系列就无法发展 17173:有一种说法是现在故事情节对于网游来说,已经越来越不重要了,玩家更在意的是有特色的人物,而不是故事,您同意这样的看法吗? 吉田直树: 不光光是MMO,作为FF,作为R
没有了故事“最终幻想”系列就无法发展
17173:有一种说法是现在故事情节对于网游来说,已经越来越不重要了,玩家更在意的是有特色的人物,而不是故事,您同意这样的看法吗?
吉田直树:不光光是MMO,作为FF,作为RPG来说,故事是理所当然的,故事越是生动,对于自己创建的角色就不会单单是等级或者参数,而是感到角色是游戏世界中的一员,对于我来说,故事是一个十分重要的元素。
极端点来说,MMO就不要故事了。中国玩家如果觉得故事无所谓,只要有好的画面,世界观也无所谓,但事实上有一部分享受故事的玩家,如果没有了故事,他们可能就不会再玩游戏了。
17173:那对于您来说,故事到底有没有必要呢?
吉田直树:故事到底有没有必要呢?要说不需要的话,我认为还是绝对需要故事的。具体这就让玩家自己来选择了。
由于商业模式而出现这种情况,我其实也希望能有所改变,我觉得游戏还是根据自己的节奏,长期玩比较好。我觉得还是练级方面有些操之过急,不必错过故事去专注升级。
刚才的意见也很有价值,很有意思的观点,如果不要故事,那么包含有趣故事的游戏就再也不会问世了,“最终幻想”是不可能如此发展的,所以希望大家能够享受故事的乐趣。即使是要花钱,我们也努力让玩家觉得自己花的钱物超所值。
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