解读360财报:净利润增速放缓 游戏收入稳增
导语:,解读360财报:净利润增速放缓 游戏收入稳增
奇虎360(NYSE:QIHU)发布了截至2014年3月31日第一季度未经审计财报。报告显示,奇虎360第一季度营收为2.615亿美元,比去年同期的1.098亿美元增长141.3%;净利润为4910万美元,比去年同期的560万美元增长776.8%。
仔细解读这份靓丽的财报,会发现什么呢?
一、净利润同比激增 增速放缓
2014年第一季度,奇虎360应得的净利润为4910万美元,去年同期为560万美元,上一季度为1670万美元,比去年同期的560万美元增长776.8%。
这一涨幅不可谓不抢眼,不过事实上360的业绩暴涨在2013年Q4的财报中已经有所体现。
2013年第三季度,奇虎360第三季度营收为1.879亿美元,较上年同期的8400万美元增长124%;归属于奇虎360股东净利润为4450万美元,较上年同期的1290万美元增长245%。
不过到了第四季度,净利润暴跌为1660万美元,较上年同期的1280万美元仅增长29.7%,为什么?
仔细看季报可以发现,2013年Q4的运营支出中,行政成本(General and Administrative Cost)的投入从Q3的1470万美元飙升至7668万美元,暴涨了421%,财报显示这笔投入主要用于高管的股权激励,2013年底360给予高管一次性5700万美元的股权激励,成为了净利润暴跌的主要原因。
刨去股权激励支出,按照非美国通用会计准则计算,2013年Q4奇虎360的净利润为9630万美元,同比增长115.3%,环比增长56.6%。2014年Q1奇虎360的净利润为7330万美元,同比增长318.6%,环比下降。
本季度净利润同比确实得到了高增长,不过从环比来看本季度增长并不算快,按美国通用会计准则的净利润来看,上季度仅比2013年Q3增长了10.3%,而2013年Q3的净利润较2013年Q2时的3300万美元增长了35%。
所以360的净利润同比得到了高增长,但从环比来看,增速正在放缓。
二、游戏收入稳增 搜索遇天花板
360第四季度网在线告营收为1.424亿美元,同比增长112.9%,较上一季度增长18.0%。互联网增值服务营收为7890万美元,较上年同期增长124.4%,较上一季度增长17.7%。
2014年第一季度,奇虎360在线广告营收为1.4亿美元,同比增长120.9%,环比基本持平。互联网增值服务营收为1.248亿美元,同比增长172.2%,环比增长58.2%。
可以看到尽管360加快了在搜索商业化的步伐,不过今年第一季度较上季度在线广告收入没有出现上涨,财报显示,第一季度360在搜索的市场份额为25%,仅比上一季度增长了2%,这也导致了在线广告营收增长停滞。
不过按照这一速度,周鸿祎给搜索定下的今年拿下30%份额的目标并不难实现,而齐向东表示360的搜索商业化还处在早期阶段。
得益于移动端用户的增长,游戏收入的增速正在加快,即将超过在线广告收入。
同时值得注意的是,第一季度360的营收成本为5040万美元,比去年同期的1390万美元增长262.4%,比上一季度的3020万美元增长67%。这部分上涨主要体现在市场营销方面上,Q1该项支出达到了6873万美元,同比增长了154%。
大量的营销带动了手游收入的增长,第二季度360是否会持续大规模投入或将继续影响手游业务的增幅。
- 腾讯透露FIFAOL3在线50万 马晓轶独家解读2014年12月13日
- 人人公司Q3财报:游戏净营收810万美元2014年11月22日
- 人人高管解读第三季度财报:重新定位游戏2014年11月22日
- 华谊兄弟财报披露银汉科技Q3营收或达4.2亿2014年10月26日
- 微软2015财年Q1财报:Xbox合计出货240万2014年10月26日
- 专访索尼:解读国行PS4游戏审批、锁区等问题2014年10月26日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢