缔造奇迹的男人 马库斯·佩尔森和他的世界(3)
导语:《我的世界》前身《幽闭预兆》 有感于《幽闭预兆》所营造出的世界效果,一个算不上成熟的点子出现在马库斯的脑海中,他用一周时间编写了一个类似《幽闭预兆》关卡编辑器的小程序,很快他就发现创造世界的所获得的乐
《我的世界》前身《幽闭预兆》
有感于《幽闭预兆》所营造出的世界效果,一个算不上成熟的点子出现在马库斯的脑海中,他用一周时间编写了一个类似《幽闭预兆》关卡编辑器的小程序,很快他就发现创造世界的所获得的乐趣远远大于通关,于是他又用了数天进行改造,《我的世界》最早的雏形就这样诞生了。
《我的世界》各种视频在Youtube上点击数以可怕的速度飞涨
2009年5月17日,马库斯以Mojang有限公司的名义在Steam平台上发布了《我的世界》测试版,Mojang在瑞典语中的意思是“小工具”,正如其名,那时的Mojang只有马库斯一名员工。第一天,游戏卖出了40份,而到了第二年下半年,游戏几乎每天都能卖出1万份或是更多。《我的世界》就如同病毒一样,通过社交网站、视频网站或是游戏媒体疯狂传播着,而自始至终,马库斯都没有给《我的世界》投入过一分钱的宣传费用。
《我的世界》突如其来的巨大成功让马库斯有些不知所措,这时他收到了来自Steam平台架设者,著名游戏公司Valve的邀请,Valve希望马库斯成为他们的一员,并承诺在《我的世界》销售上给予他优厚的分成。Valve拥有或许是全球游戏公司中最好的员工待遇和最自由的环境,对马库斯来说也是一直以来向往的地方。2010年9月他受邀拜访了Valve位于美国西雅图的总部,但在行程最后他还是拒绝了Valve的好意,就像他在上面所说的那样:“有时候我觉得,《我的世界》能让我创造一个Valve,而不是为Valve工作。”
Mojang的三位创始人,左雅各布,中马库斯,右卡尔
走访Valve的经历也让马库斯意识到仅仅靠自己一个人无法把游戏推向更高的层面,他需要一家真正的公司来运作这款游戏。于是他找到了自己在King的好朋友雅各布·波瑟(Jakob Porser),对他说:“我要辞职了,我有需要专注去做的事,我希望你能来帮我。”当雅各布感到一头雾水时,马库斯向他的详细解释了自己的计划。雅各布又想到了同为King效力的卡尔·曼尼(Carl Manneh),卡尔在公司运作上经验丰富,这是两人所欠缺的,马库斯把卡尔拉进自己的办公室,向他展示了《我的世界》一年多来销量数据,敏锐的卡尔立即意识到这一个未经开采的金矿,三个人一拍即合,Mojang公司自此正式建立,不再是只有一个人的Mojang有限公司,包括三位创始人在内,新生的Mojang公司拥有七名员工。
马库斯对公司文化有着独到的理念,一直到今天,Mojang公司还只有40人的规模,对比每年它所创造的利润,这个数字简直无法想象。公司内部没有宣传部和公关部,马库斯认为好的游戏靠玩家口耳相传就已经足够了。每周Mojang的员工只需要上四天班,在周五每个人都可以自由做自己想做的事,开发自己的项目,玩上一整天电子游戏,或是在公司的娱乐间看电影、听唱片、打桌球放松都是允许的。
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