解答《激战2》近期问题:国服体验优于美服(3)
导语:经验下调是为了让玩家更多探索 国服主线任务体验优于美服 17173:在《激战2》中我们会经常看到一些人重复的刷某个动态或者BOSS,就是所谓的暴民团,在美服也同样有这样的情况,您怎么看玩家这样的游戏方式? Colin
经验下调是为了让玩家更多探索 国服主线任务体验优于美服
17173:在《激战2》中我们会经常看到一些人重复的刷某个动态或者BOSS,就是所谓的暴民团,在美服也同样有这样的情况,您怎么看玩家这样的游戏方式?
Colin:《激战2》的自由度很高,我们不会阻扰玩家用什么样的方式参与游戏。不管你是不是打精英怪,或是刷什么样的动态事件、或者是PVP WvW。我们希望让这些功能和游戏模式能够给玩家带来觉得值得的奖励。
我们只要把内容做好了,玩家上线选择什么样的玩法,只要他们觉得奖励是值得的,我们并不会去干涉玩家的游戏行为。
17173:现在国服在金价方面的贬值的比较厉害,国服方面是怎么看待现在金价的波动的?未来会通过什么方式来保证金价的相对稳定?
运营团队:游戏中的经济体系是有自己规律的,官方不会用政策手段进行调控。至于说金价的贬值,其实在所有游戏中都是一样的。随着游戏的上线时间推移,玩家越来越多,等级越来越高,游戏的金币产出也越来越多,金价兑换比率随着时间推移必然是一个下降的结果,但到了一定程度后就会稳定了,官方不会对于游戏内正常经济体系做过多干预。
而《激战2》本身所有区服是一个大的经济体系,拍卖行互通。我们知道经济体规模越大,越能有效的防止经济的波动。在这点上,《激战2》是要比其他的游戏更有优势的。
17173:国服方面,现在选择战士的玩家相对较多,玩其他职业的玩家数量比较少,您怎么看待这样的情况?是否考虑通过一些方式来引导玩家尝试其他的角色和职业?
运营团队:战士的玩家并不比其他职业多很多。我们后台看到的数据,选择战士的比率大概是22%。其他职业一般在10%-15%之间。并不是一个绝对数量的多值。因为战士在传统网游中比较容易上手,所以玩家在接触新游戏时候选择战士为第一个职业的比率也是相对较多的。而玩家对于某个职业有自己的热爱和选择的权力也是自由的,我们也不会做一些过多的引导。
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