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游戏界的“魔术师”:从高中辍学到身家10亿(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-05-09 12:54 人气 | 查看所有评论

导语:斯德哥尔摩是独立游戏开发者的乐土:在这座城市,在一家叫King的工作室(注:即《糖果粉碎传奇》开发商),珀西和佩尔森一见如故。“他这人有趣,稍显怪异,但我喜欢。”珀西说。“他有时会超开心,有时候又会心情失

  斯德哥尔摩是独立游戏开发者的乐土:在这座城市,在一家叫King的工作室(注:即《糖果粉碎传奇》开发商),珀西和佩尔森一见如故。“他这人有趣,稍显怪异,但我喜欢。”珀西说。“他有时会超开心,有时候又会心情失落到谷底。情绪基本就没有介于两者之间的时候。”佩尔森的妻子艾琳则这样回忆与他初时的印象:“看上去不错,很阳光,但又有点忧郁。”

  在一家叫jAlbum的网络相册公司,佩尔森开始利用下班时间开发《Minecraft》。2009年,他在斯德哥尔摩花1周左右的时间写完了游戏的初始版本代码。《Minecraft》的图形之所以简单、成块状,是因为佩尔森彼时不太耐烦,急于完成游戏的制作。“我只想做完一款游戏,赚足够多的钱,供我接着做另一款游戏。”他说。

  “某些人认为《Minecraft》图形过于简陋。”彼得·莫利纽克斯说。“但这恰恰是游戏最美妙的地方。人们理解这款游戏的玩法变得十分容易,每个人都可以将一个方块挪到另一个方块上,这意味着人人都可以建造东西了。”但事实上,就连佩尔森的搭档珀西,起初也不看好《Minecraft》。“我的想法是,好吧这不错,‘你总算找点事做了'。”他笑道。其他朋友也建议佩尔森谨慎--“典型的瑞典人思维”,佩尔森本人评价说。

  《Minecraft》面世后第一年销量为2万套,而到2010年底,它差不多每天都能卖出2万套。《Minecraft》的玩家人数持续增长:玩家提供视频教程,展示游戏功能,并指出Bug;视频分享网站YouTube建立了专门展示《Minecraft》玩家成就的频道;各种论坛兴起,玩家踊跃讨论;玩家还会制作播客,讲述他们在游戏中的奇遇……《Minecraft》不仅仅是一款游戏--而是一个平台。佩尔森本人成了游戏圈最大牌的名人。截至目前,佩尔森在推特上有160万粉丝,而他既爱开玩笑又显倨傲的个性,亦令人印象深刻。最近他戏称2014年是他“光泽覆身的一年”;他还曾批评游戏巨头EA充斥着“一帮见利忘义的混球”,正在“摧毁”游戏。

  与绝大多数朋友不一样,佩尔森的父亲是他的铁杆粉丝--在《Minecraft》创作初期,父亲鼓励佩尔森勇敢尝试。但与此同时,父亲的疾病亦从未被根除。“他有抑郁症,需要吃药治疗,但这让他开始滥用药物。”佩尔森回忆。“他还酗酒。”

  2011年12月14日,佩尔森的父亲自杀身亡。“他醉得一塌糊涂,手里拿着枪。”佩尔森平静地说。“这令我震惊。我甚至过了一段时间才意识到事情真的发生了。”

  “当在葬礼上看到父亲的身体时,我彻底崩溃。”他说。“大家都问我,‘你需要独自待会儿吗?'我没有反应,等到他们离开,我一下子崩溃了。”

  “我现在已经不像当时那样悲痛。”佩尔森称。但他偶尔会担心,吞噬他父亲的乌云(抑郁症),有朝一日也会降临到自己身上。“我担心抑郁症。制作游戏时,如果我很高产,会很开心,但如果我缺少灵感、创意,我又会情绪低落。我一直都是这样。”

  在父亲逝世后,佩尔森开始制作一款名称无法拼读的游戏:《0x10c》。这款游戏以太空为背景,外界期望值很高,很多人将其视为延续《Minecraft》风格的作品。但来自外界的期望令佩尔森倍感压力--他的每一条Tumblr分享或推特更新,都成为各大游戏新闻网站的新闻源。压力令他难以承受。

  2011年,他迎娶艾琳,但没过多久又离婚了。佩尔森承认,婚姻之所以破裂,与他的成功有关。“我年轻时不像现在的孩子们,有机会探索世界,体验生活。我只能坐在家里,学习写代码。后来命运陡变,我得到机会做任何想做的事情。我可以去纽约,驻足那里,找乐子……”他顿了顿,说。“人生变得复杂了许多。”

  2013年,佩尔森宣布放弃《0x10c》,原因是“陷入创意瓶颈”。同年8月,他在博客中称自己不愿再尝试任何“大制作”。

  佩尔森告诉我,时至今日,他工作只为了寻找乐趣。他在斯德哥尔摩Ostermalm的复式公寓里独居,“那可是富人区”,他笑道。那间公寓特点鲜明,白色、陡峭的石壁角度倾斜地矗立着,看上去就像是由某个中世纪城堡改造的一座山。房子里几乎所有东西,包括墙、灯具和家具,都是要么白色,要么黑色。开放式的厨房似乎久未使用,旁边就是酒窖。楼梯通向第二层阁楼(游戏室),然后还有第三楼--第三楼只有一把椅子,但可以透过窗户瞭望整个斯德哥尔摩市的景色。我问佩尔森现在有没有谈女朋友,他笑着说,“我不愿称她是女朋友,但有个喜剧演员说过,‘如果我说我没有女朋友,某个女人会失望的。'”

  但佩尔森认为现在这间房子并不实用,原因是第二层游戏室的平板电视建在电梯井了,会让使用电梯的人听到(游戏里)枪炮和爆炸的声音。没有人为此抱怨,但当佩尔森发现这一点时,他就停止使用第二层了。“因为我是典型的瑞典人,我不想打扰我的邻居。佩尔森将搬到另一间目前仍在建中的复式阁楼。当阁楼落成,“会是斯德哥尔摩每平米价格最贵的。”他说。

  今年3月,佩尔森在美国旧金山举办了一场盛大音乐会,目的是提高公众对电子前沿基金会(EFF)的认识,并募集款项。“有人认为这种花钱的做法很愚蠢。”佩尔森说,“但为什么不呢?人们说,‘你得学会投资',可是不是我把钱放到另一堆钱上,就能换回更多钱呢?我觉得,我至少可以花钱做些什么。”

  与此同时,佩尔森对他的员工有10年计划。“但愿我们在Mojang能持续赚钱,可如果不能,那也没关系。”他说。“接下来10年里我们都能过得很滋润,很快乐,而在最后一年我会告诉员工,‘如果我们今年挣不了钱,Mojang就要倒闭了。你可以开始寻找新工作。'”

  这一切听起来太容易。但当我追问佩尔森,这番故作轻松的话是否是在给自己减压时,他承认了。“你说得完全正确。”他说。“我觉得,要想推出有趣的大制作,降低期望值是我们唯一的办法。”

  而在采访结束几周后,佩尔森发电子邮件告诉我,“我终于开始写代码啦。我可能做不出任何游戏,但感觉自己很有效率。”他开心得就像个孩子。

  来源:凤凰网


【编辑:花园】

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