MOBA游戏带领PC战胜主机 产品线将逐渐混合
导语:,MOBA游戏带领PC战胜主机 产品线将逐渐混合
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据欧美统计机构DFC Intelligence的最新一份研究数据显示:在2014年前三个月,PC游戏市场规模超过主机,领先所有电子游戏平台。DFC研究员大卫·科尔(David Cole)表示:虽然次时代主机平台呈现出良好的销售势头,但在全球范围内PC游戏市场还是完成了反超,最大的区别在于,主机作为一个奢侈的娱乐设备,而PC则是人人所需要且必不可少的,这意味着PC永远有着更加广泛的受众。
根据这份研究:MOBA游戏依然是目前PC游戏市场中最赚钱的类型,特别是《英雄联盟》和《DOTA2》,虽然市场份额遭到各方面同类游戏的竞争而有所下降,但两者的地位目前依然牢不可破。此外,网络游戏、战略游戏和第一人称射击游戏共同构筑了一个稳固的PC游戏市场,这种组合覆盖了大部分兴趣不同的玩家。科尔强调:PC游戏有着更加多样化的产品线,我们看到2013年主机平台数十个大作品牌并没有续作推出,而PC平台则出现了大量有竞争力的新作,诸如《炉石传说》和《DayZ》,但我依然相信将不久的将来两者的产品线会逐渐混合。(编译自:UOL Jogos)
【编辑:晨星】
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