“短平快”游戏公司靠虚拟形象侵权吸引玩家
导语:,“短平快”游戏公司靠虚拟形象侵权吸引玩家
4月26日是世界知识产权日,在这一天,为了让更多的人们参与讨论知识产权鼓励创新和创造的作用,全世界的知识产权组织都会庆祝这一天的到来。游戏产业作为新兴的文化创意产业之一,知识产权纠纷随着行业的发展愈演愈烈。中国对于知识产权的保护仍处于比较薄弱的时期,国民对于知识产权的法律效应也不甚了解,总之,中国游戏行业的知识产权一直处在一个相对混沌的状态。但在近几年,越来越多的中国游戏厂商开始注重知识产权的维权,“IP”也开始普遍出现在游戏从业者的字典中。值此世界知识产权日,人民网游戏频道推出游戏行业知识产权独家策划,从形象、故事情节、山寨三种侵权行为剖析游戏侵权的方方面面。
形象侵权
一款游戏在形象上的侵权,是最容易被发现的。那些“似曾相识”的游戏形象直观的表达出一个意思:“看我的脸,我就是抄来的!”这些“被抄”的人物形象多是家喻户晓的游戏人物或动漫人物。这类侵权的事例非常多,以家喻户晓的马里奥大叔为例,用搜索引擎搜索“马里奥游戏”,出现1500多万个结果,随后笔者打开搜索结果中的7K7K小游戏平台,发现该平台有上千款游戏名包含“马里奥、超级玛丽、超级马里奥”的游戏产品,其游戏形象全部与任天堂马里奥相同或相似。
在页游和手游中,同样有形象侵权的情况。比如改编自日本人气漫画《海贼王》、《火影忍者》、《死神》等的很大一批游戏,都有形象侵权问题。
就像开头所说,形象侵权是最容易被发现的,同时也是最容易实施的一种侵权,照着现有的样子画下来,再塞进游戏里就完活了,所以页游、手游以及小游戏的这类侵权行为数不胜数。那么端游为何这种侵权行为会比较少呢,这就牵扯到开发团队规模以及成本了。页游手游,需要的开发人员很少,并且短时间内就能有作品产出,再加上“短平快”的运营模式,就算被告侵权了,也已经收回成本甚至大赚一笔。这个时候大可以卷钱走人,等待时机另起炉灶,官司也就不了了之了。而端游则不然,开发周期长,开发成本也大,一般小公司玩不起端游,这些端游公司大都已经上市或者有着这种那种的顾虑无法抽身而退,当然不会干出这么明显侵权的事情出来。
所以说形象侵权虽然明显,但维权并不会如想象中的一帆风顺,通常那些拥有版权的公司都会要求侵权方整改,并不会要求数额巨大的赔款,如此事情还有可能顺利并且迅速的解决。但正是这种“逼人不太甚”的做法,让侵权成为小公司大发横财的捷径,只要画面不赖就足够吸引玩家的目光,收费点设计的够好,那赚钱是稳稳的,等被告了就关服走人。受害的仅仅是版权方吗?玩家其实才是最大的受害者。
来源:人民网
【编辑:花园】
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢