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炉石传说iPad版:以渠道成本换取用户增长

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-04-18 16:09 人气 | 查看所有评论

导语:,炉石传说iPad版:以渠道成本换取用户增长

【转载自17173:只为传递信息目的】

  4月17日,iPad版《炉石传说》正式在中国区苹果商店上架,除了与PC数据互通、卡包价格一致之外,玩家在iPad上进行对战,还将获赠一包免费的卡牌拓展包。此外,安卓版及iPhone版有可能在今年下半年与玩家见面。另有消息人士透露,此前暴雪公布的《炉石传说》PVE玩法“冒险模式”有可能在今年5月份上线。

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  苹果商店分成:以渠道成本换用户、在线的增长

  游戏中,iPad版《炉石传说》的卡包售价与PC版保持一致。共分为四档:X2专家级扩展包(18元人民币);X7专家级扩展包(60元人民币);X15专家级扩展包(128元人民币);X40专家级扩展包(328元人民币)。另外,竞技模式也将同步开放,入场费为12元人民币。据了解,这是在PC版定价之初就做好的伏笔,为的就是让PC用户能够尽量在iPad上感受不到任何收费上的区别。

  然而,App Store上的游戏收入通常需要向苹果公司缴纳30%的分成,谓之“渠道成本”。这意味着暴雪和网易在iPad版炉石上的收益效率要低于PC端。但如果移动版本——包括未来上线的iPhone版和安卓版——能够为《炉石》传说带来显著的用户规模、玩家在线时长的增长,相信一定的渠道成本相信在网易和暴雪的可接受范围之内。

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  iPad版本:对旧机型仍存在一定优化问题

  《炉石传说》在iPad版本上的大小约为382M,运行基本流畅,相比PC上近2G的安装包,可以看出已经做了非常精心的优化,官方声明iPad版本支持iPad2以上的机型。

  然而,通过收集玩家反馈我们发现,在第一代iPad Mini和iPad3这样的机型上,《炉石传说》的运行就存在一定的卡顿现象。网易方面对此向17173表示,会向《炉石》研发团队沟通这一问题。

  冒险模式:中国用户对PVE的需求更强烈?

  在不久前的美国PAX游戏展上,暴雪公布了《炉石传说》的 PVE(玩家vs环境)玩法“冒险模式”,据了解,该玩法有望在今年5月份上线。

  根据此前官方透露的数据,中国玩家在教学关卡和练习模式的停留时间高于其他地区玩家,这或许反应了用户求对PVE玩法有更强烈的需求。“冒险模式”的出现,或许正好贴合了中国玩家的这一诉求。

  同时,针对中国地区的网络环境以及用户碎片时间分布状况,为移动版本布置PVE玩法确实更符合中国玩家习惯。


【编辑:河马】

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