新大话2:同名手游明年上 电影小说陆续推出(3)
导语:网易手游代理自研并重 新大话2正规划海外市场 17173:在去年市场火热的时候,网易仅发布了一款移动端产品(《梦幻西游2口袋版》)。今年网易在移动端市场开始发力,这是为什么?关于这方面,网易的布局是什么? 向
网易手游代理自研并重 新大话2正规划海外市场
17173:在去年市场火热的时候,网易仅发布了一款移动端产品(《梦幻西游2口袋版》)。今年网易在移动端市场开始发力,这是为什么?关于这方面,网易的布局是什么?
向浪:网易其实非常重视移动游戏市场,一直在积极研发。而且我们对移动游戏的布局是多样化的,除自研外,我们也会代理一些海外游戏,来自日本、欧洲,甚至俄罗斯。
我们希望延续端游精益求精的研发理念,在移动互联网领域给玩家带来更多成功之作。手游面临新的洗牌,这个过程可能2到3年就会发生。我们要做精品,不能盲目跟风。
17173:去年网易开设了韩国分公司,负责自研产品出口事宜。您认为中国游戏要怎么克服中韩间玩家习惯、喜好的差异,做到“走出去”?
向浪:关于“走出去”这个问题,我们一直在调研和学习。这个问题我们可以看看外国的成熟品牌,比如肯德基和麦当劳,它们在进入中国市场的时候,依据国人的喜好推出了粥、油条等食品,这些都是它们基于当地用户口味爱好的定制化策略。
同样的,网易在韩国运营游戏时也会采取这样的策略,在游戏保证产品品质的情况下,我们将会把韩国玩家习惯爱好和现有游戏做好结合。当然我们不会盲从也不顺从,会保持网易在产品上的一贯风格。
17173:“大话西游”IP下的产品有没有出口的打算?
向浪:暂时还在观望中,已经在制定相应的策略和计划。我们去年在越南试点出口了《倩女幽魂》,收集数据并进行用户调研,我们非常看好那边的海外市场,具体什么时候启动还要看进一步安排。
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