游戏公司私有化:寻求价值重估和转型(2)
导语:原因之二是,移动互联网大潮下,端游公司战略转型的需要。 私有化大多是公司基于目前运营和中长期战略采取的过渡手段,可能是PPP(Public-Private-Public),也可能是在市场格局变化较快的情况下,避免可能对竞争策
原因之二是,移动互联网大潮下,端游公司战略转型的需要。
私有化大多是公司基于目前运营和中长期战略采取的过渡手段,可能是PPP(Public-Private-Public),也可能是在市场格局变化较快的情况下,避免可能对竞争策略有影响的信批责任,卸掉财报披露的压力,把更多的精力放在业务运营上,管理层也能更加自由独立。
盛大游戏:战略布局,转型手游
最近一期财报,盛大游戏的业务结构已经开始发生变化,除了端游的角色外,手游成为重要的收入来源,占比已经超过10%。2013年前三季度收入在33.15亿元,归属净利润在12.53亿元,其中手游业务在《百万亚瑟王》的带领下连续三个单季度过亿元,手游占比超过10%,从财务数据上看其实端游相对稳定,《传奇》之后开始滑落,相比竞争对手较难反超,手游是靓丽的一笔,但费用也出现上升的趋势。应该说对于在急于向移动互联网业务转型的盛大来说,卸掉每个季度财报披露压力,以长期利益为主是其私有化驱动之一,面对快速变化的互联网行业,保持自由度和弹性,采取更加灵活的竞争策略成为关键,业务的保密性更强。
盛大游戏收入年度和季度数据
盛大游戏各业务收入结构
盛大游戏净利润年度和季度数据
巨人网络:启动二次创业,资本运作,布局手游
巨人网络相比盛大等的估值相对较高,私有化的时点也并不是估值底部,因此合理推测私有化退市的主因也未必是纠结于估值,重点可能是私有化之后,大股东能够更方便的支配巨人稳定的现金流,也可以更为从容的对公司的业务架构做一个比较大的调整。巨人网络2013年第三季度财报披露,净营收为5.90亿元,同比增8.6%,归属净利润为3.56亿元,同比增14%,净利润率为60%。从公司2014年战略分业务线来看,端游继续研发精品,也有在保持研发的同时搭建页游运营平台,而手游则是开始二次创业。
巨人网络收入季度数据
巨人网络净利润季度数据
完美世界:以后的故事是游戏和影视在A股上市
从财报上看,完美世界2013年前三季度净营收为3.52亿美元,归属净利润为0.54亿美元。从2012年开始,每个季度净利润同比大幅下滑。主要还是老游戏支撑营收,但新游戏不发力,面临老用户流失,新用户获取成本较高的压力,不论是代理还是研发均无起色,而行业大环境也正往手游转变。对于完美掌门人池宇峰来说,精力并没有放在游戏业务上,完美游戏作为现金奶牛是很好,但在海外资本市场上已经没有多少想象空间,而其掌控的完美影视,基于文化产业的概念故事性则较强,出品的国产小成本电影《失恋33天》在11年票房达到3.5亿元,成为当年票房最大的黑马。目前猜测完美世界如果选择退市后,很有可能会在不远的未来配合完美影视在A股上市。
完美世界年度收入与净利润数据
完美世界季度收入与净利润数据
来源:QQ
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