2013游戏并购及上市案例回顾 2014掀起退市潮
导语:,2013游戏并购及上市案例回顾 2014掀起退市潮
2013年的游戏行业主旋律是并购、上市。
2014年,这股旋律似乎要加上一个退市。
让我们来梳理一下过去一年发生在游戏行业的并购、上市的事宜:
2月5日,掌趣科技宣布拟8.1亿元全资收购页游公司动网先锋。
6月27日大唐电信发布公告,放弃收购37wan,转而收购要玩娱乐100%股权,支付对价16.99亿元。
7月10日,博瑞传播宣布完成收购漫游谷70%股权,作价10.3亿元。
10月23日,停牌近两个月的梅花伞(主业晴雨伞)宣布将以38亿元收购上海游族,而公司公司控股股东和实际控制人将变更为游族创始人林奇。上海游族借此成功借壳上市。
同样是10月23日,另一上市公司奥飞动漫分别以3.25亿和3.67亿收购方寸科技和爱乐游。
12月20日,主要从事键盘、鼠标等PC设备的雷柏科技以5.88亿元收购了手游公司乐汇天下70%股权,在PC业务遭遇整体寒流的当下,雷柏科技逆势而上,在宣布收购后不到2个月时间内,股价上涨超200%。
在这份并购名单之外,触控科技拿到了5000万美元的D轮融资,蓝港则则苦熬多年后,也在去年依靠手游翻身,并在2014年伊始拿到了8000万美元的融资。不出意外,这两家公司已经在做最后的冲刺准备。
除了触控、蓝港之外,蜗牛也在多年的耕耘之后有了希望。在去年老友记采访石海时,石海就透露拟在香港上市,融资在3亿美元左右,凭借蜗牛的现有游戏资产,想要拿到这么高的融资额度说实话有点难。所以蜗牛现在的所有重心已经从游戏上撤了下来,转而发展虚拟运营商,对于蜗牛我们也不能再像之前在各大卫视看到的广告那样的定位,“游戏蜗牛”现在仅仅是大蜗牛旗下的一块业务了,还有一块儿叫“蜗牛移动”,这才是蜗牛的希望所在。
这些是接近上市的,去年还有两家已经上市的Forgame和博雅互动,两家当年的页游研发厂商在页游最火的时候没能上市,反而在去年被集体唱衰页游的时代上市了,用一句俚语,“狐假虎威”,这个虎依然是手游的大热。
而这股大热到了2014没有停下来的迹象,只是温度稍许降低。
今年1月,综艺股份、世纪华通也纷纷放出了自己的并购消息。
而主营中高档实木复合地板的研发、设计、生产和销售的科冕木业或许是受了梅花伞的启示,在1月宣布重组方案:公司拟将其拥有的全部资产和负债作为置出资产与朱晔、石波涛等12名交易对方拥有的天神互动100%股权的等值部分进行置换,置入资产超出置出资产的差额部分将由公司向其发行股份购买,发行价格为14.94元/股。
同时,科冕木业原控股股东“为新公司”以639万股科冕木业无限售条件流通股的对价,承接上市公司的置出资产。
根据公告,科冕木业全部资产和负债的预估值约为5.15亿元,天神互动100%股权预估值约为24.50亿元。
24.5亿元收购天神互动,而天神互动也从而借壳上市。在1月14日复牌截至到今日,科冕木业连续11个交易日尽皆涨停,市值从原先的15亿元左右摇身一变到现在50亿元左右。
游戏行业从来没有如此般受到资本的关注,各行各业都把游戏看做了拉升股价的不二利器,而事实也证明在神奇的A股市场,什么事情都有可能。
所有人都知道这是一股泡沫,可大家都相信,这股泡沫不会在自己身边破裂。
据统计数据显示,去年A股共有18家上市公司发起20次有关网游的并购,其中12次为手游收购,涉及并购金额188.39亿。而整个去年手游的整体市场营收规模才刚超过100亿元罢了,资本的狂躁一览无遗。
与在A股市场狂躁的游戏概念相比,在美股的游戏企业正在密谋着退市。
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