经典永不老 《魔兽世界》全球玩家数量回升
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今天早些时候的动视暴雪电话财报会议上,暴雪发言人宣布截止至2013年底,《魔兽世界》全球付费玩家数量为780万人,对比上个季度的760万人增长了20万,也是自2012年9月“熊猫人之谜”资料片发行以来首次出现玩家人数回升,对于一款运营已经超过9年的网络游戏来说,这样强大的生命力同样令人钦佩。得益于《魔兽世界》玩家数量回升和《暗黑破坏神3》的销售趋势看好,动视暴雪股票今日大幅上涨。暴雪总裁麦克·莫汉表示:用户数量的上升是因为4.99美元的节日促销,招募战友翻新后添加的宠物和坐骑,还有暴雪嘉年华揭开《德拉诺之王》之谜的面纱带来的宣传效果。麦克还指出,用户数量的提升主要都在西方,而亚洲方面的用户数量则总体较为稳定。
《魔兽世界》全球付费玩家数量走势
《魔兽世界》自2004年11月23日开始运营以来,迅速获得了全球玩家的喜爱,并形成了一种文化。2008年10月“燃烧的远征”中付费玩家数量突破1100万,并在2011年2月“巫妖王之怒”中迎来巅峰的1200万付费玩家。之后玩家数量不断下滑,虽然“熊猫人之谜”资料片发行以后有短暂上升,但依然还处于下滑状态。这次既非新资料片发行又非大规模宣传活动,能够出现玩家数量回升,可以说是相当好的预兆。(编:螃蟹走人导致老玩家回归?)
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【编辑:晨星】
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