饥荒石油版本自动化系统介绍 饥荒什么是自动化系统
导语:饥荒石油版本在上市以来受到广大玩家的喜爱,本次开发者有研究出来一个新系统-自动化,本文带来了石油版本自动化系统介绍,欢迎广大玩家浏览。 自动化 一个全新的基于自动化的项目集合已经被引入到不包含氧气中,允许您运用布尔逻辑以绝对峰值效率运行您的
导语:饥荒石油版本在上市以来受到广大玩家的喜爱,本次开发者有研究出来一个新系统-自动化,本文带来了石油版本自动化系统介绍,欢迎广大玩家浏览。 自动化 一个全新的基于自动化的项目集合已经被引入到不包含氧气中,允许您运用布尔逻辑以绝对峰值效率运行您的
饥荒石油版本在上市以来受到广大玩家的喜爱,本次开发者有研究出来一个新系统-自动化,本文带来了石油版本自动化系统介绍,欢迎广大玩家浏览。
自动化
一个全新的基于自动化的项目集合已经被引入到不包含氧气中,允许您运用布尔逻辑以绝对峰值效率运行您的基础。逻辑传感器,开关和门是现在可以用来把你的基地变成一个文字良好的上油机器的几个项目之一。
主要特征
逻辑门: AND,OR,XOR,NOT,Buffer和Filter门现在可用于在您的基地设计和构建您自己的逻辑电路。
传感器和关闭:
Thermo,Atmo和液体传感器:使用这些传感器检测环境空气压力,温度和液体压力,以打开和关闭机器。内置防止过热和高压的安全措施,或者在不再需要时自动关闭机器。
时钟传感器:复制渴望结构!使用这些时钟传感器开始计划您的重复日期周期,让您可以确定系统应该开启和关闭的确切时间。当殖民地上床时,你甚至可以把灯关掉。
重量板:当生物,矿石或复制剂按下这些新的地板开关时触发自动化网格。
信号开关:自动化在没有人性化的情况下感觉不对,或者至少是一个重复的感觉。使用这些手动开关可以在您的闲暇时间将自动系统的活动或待机信号输入。
液体,气体和电力切断:使用自动化来精确控制宝贵资源在何时何地流入您的基地。
重复检查点:将这些门与其他开关和传感器组合在一起,您可以准确控制允许复印机在何时何地行进。防止Dupes进入危险的环境,或者只有当宝贵的资源可用时,才会发出信号传播到偏远地区。
新的建筑输入:自动化端口已被追溯添加到所有现有的兼容建筑物,这意味着他们已经准备就绪并等待自动化!
自动覆盖:输入自动覆盖,以查看您的新电路的所有荣耀。
精致
在原材料和塑料之间增加了一个新的建筑材料中间体系列,使您可以使用精炼技术将金属提纯成更高效的精炼金属。这些精炼金属可用于建造新的建筑物,或创建改良版本的现有建筑物,如电线和瓷砖,以升级您的基础设施。
主要特征
岩石造粒机:用这种造粒机粉碎原料,可以让您更新生产沙子,同时还可以生产出精致的金属!
金属精炼厂:新的金属精炼厂可以有效地处理大量的精炼金属,但要注意的是 - 径流可以得到一点点处理。
金属线:使用新的精炼金属,增加了导电线和Heavi导电线等新型线材,改善了瓦数处理和装饰。
金属瓷砖:这些瓷砖主要通过您的基地改善装饰和传递热量。
更多
火极: 有什么地方你需要去,快?这些火杆是答案!...除非你想爬回来,那就是。
空中生物诱惑: 这个有吸引力的装置可以吸引那些讨厌的飞行生物,直到现在已经逃避了所有的陷阱。设置一些诱饵和那些Pufts和Shinebugs将无法抵挡!
迷你气体和液体泵: 现在可以制造可爱的微型小型泵,用于常规泵太多的情况。他们也是高效的!
Tempshift Plates: 使用新的Tempshift壁板减速或加速某些区域的传热速率。他们的功效取决于你用来建立他们的材料类型,所以明智地选择!
新的遗迹配件: 你的世界里藏着哪些新东西,等待被发现?你需要探索找出!
错误修复,重新平衡,生活质量补充,等等!
调整
现有的传感器和一些开关已被改造为自动化建筑物,不能再直接连接到电网。
石油和其他碳氢化合物具有新的固态,当达到足够低的温度时将冻结。
研究树已经扩大和修改,包括新的建筑物,并提高研究新技术的经验。
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