绝地求生远距离射杀和用枪的细节问题分析
导语:玩家们在看主播们玩绝地求生的时候,总能看到主播的一些超远距离击杀,但是自己在实际上手的时候却无法完成超过两百米的击杀。那么问题到底出在哪里了,下面笔者就分享一篇远距离击杀敌人的攻略,希望大家喜欢。 绝地求生大逃杀远距离射杀和枪的细节问题分
导语:玩家们在看主播们玩绝地求生的时候,总能看到主播的一些超远距离击杀,但是自己在实际上手的时候却无法完成超过两百米的击杀。那么问题到底出在哪里了,下面笔者就分享一篇远距离击杀敌人的攻略,希望大家喜欢。 绝地求生大逃杀远距离射杀和枪的细节问题分
玩家们在看主播们玩绝地求生的时候,总能看到主播的一些超远距离击杀,但是自己在实际上手的时候却无法完成超过两百米的击杀。那么问题到底出在哪里了,下面笔者就分享一篇远距离击杀敌人的攻略,希望大家喜欢。
绝地求生大逃杀远距离射杀和枪的细节问题分析,游戏中大家都喜欢使用枪可怎样才能用枪用的好呢。今天为大家带来的是绝地求生大逃杀中远距离射杀和枪的细节问题分析感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看吧。
看图拉夫直播的都知道他中远距离对枪1v1,1vN成功率异常高。一开始我也是百思不得其解,直呼学不会学不会。直到后来我发现一个细节。
我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
但图拉夫不这样,他对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,他判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,他判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道他在哪了,而他一直锁定对方的位置。
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