《漫威银护》初设曝光 格鲁特造型惊悚,胖子德拉克斯
导语:相较于口碑很差的《漫威复仇者联盟》,同样为Eidos-Montral开发的《漫威银河护卫队(Guardians of the Galaxy)》不论玩法还是其他都有长足的进步。近日,新一期《EDGE》曝光了《漫威银护》最初的角色设定,据说几乎吓坏了漫威高层。 新一期《EDGE》采访到了
导语:相较于口碑很差的《漫威复仇者联盟》,同样为Eidos-Montral开发的《漫威银河护卫队(Guardians of the Galaxy)》不论玩法还是其他都有长足的进步。近日,新一期《EDGE》曝光了《漫威银护》最初的角色设定,据说几乎吓坏了漫威高层。 新一期《EDGE》采访到了
相较于口碑很差的《漫威复仇者联盟》,同样为Eidos-Montréal开发的《漫威银河护卫队(Guardians of the Galaxy)》不论玩法还是其他都有长足的进步。近日,新一期《EDGE》曝光了《漫威银护》最初的角色设定,据说几乎吓坏了漫威高层。新一期《EDGE》采访到了《漫威银河护卫队》的主创团队成员:高级叙事导演Mary DeMarle、创意总监Jean-François Dugas和艺术总监Bruno Gauthier-Leblanc,他们三人谈到本作刚开始的制作,并称:游戏最开始的角色设计几乎吓坏了漫威高层。
在本作原本的设计中:格鲁特造型惊悚恐怖,和它原本的“温柔巨人”的形象并不相符;德拉克斯很壮,但更多的是肥胖;星爵的造型和宇航员类似,有一套完备的宇航服设备;火箭浣熊的造型则更加雷人——初设中的火箭浣熊有着与人类大小的身材造型。
这些角色的早期设计吓坏了漫威高层,团队不得不做出改动,双方在第二稿几乎达成了一致。漫威对主创团队的反馈对游戏的制作产生了相当积极的作用:比如星爵的上世纪70年代复古风造型。
《漫威银河护卫队》的最终版本采取了相对保守的造型,并大获成功,但游戏将采取初版的设计会有怎样的成果我们也就不得而知了。
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