吉田直树解释《FF16》采用英式口音 防止文化背景误解
导语:最近一段时间,《最终幻想16》制作人吉田直树还是挺忙的,接受了多家媒体的采访,并透露了游戏背景、开发设定等内容,他本人累不累不知道玩家开心了是真的。此外在本轮采访中,吉田直树还解释了《最终幻想16》预告片首次披露时为什么游戏中的所有角色说的都
导语:最近一段时间,《最终幻想16》制作人吉田直树还是挺忙的,接受了多家媒体的采访,并透露了游戏背景、开发设定等内容,他本人累不累不知道玩家开心了是真的。此外在本轮采访中,吉田直树还解释了《最终幻想16》预告片首次披露时为什么游戏中的所有角色说的都
最近一段时间,《最终幻想16》制作人吉田直树还是挺忙的,接受了多家媒体的采访,并透露了游戏背景、开发设定等内容,他本人累不累不知道玩家开心了是真的。此外在本轮采访中,吉田直树还解释了《最终幻想16》预告片首次披露时为什么游戏中的所有角色说的都是英式英语。吉田表示,他们这样做完全是为了防止美国玩家在游玩时对游戏背景感到不解,如“为什么我玩的是中世纪欧洲幻想题材的游戏,角色却操着一口美式英语?!”为了防止这种情况,游戏中的所有对话都是采用英式英语录制的。
此外,吉田还介绍了游戏的选角和拍摄制作过程:所有角色的动捕和配音都由欧洲人完成。但是由于剧本最初是用日语写的,所以是先将其翻译成英文,再由演员配音以及进行面部、动作捕捉。
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