SRPG《三角战略》HD-2D画面很费钱 制作人透露细节
导语:Square Enix策略RPG新作《三角战略(Triangle Strategy)》在今年3月正式发售,游戏借鉴了《八方旅人》的HD-2D渲染技术,创造了一个引人注目的幻想宇宙。在近日外媒4Gamer的采访中,制作人Tomoya Asano和Yasuaki Arai透露,其实HD-2D画面非常烧钱。 Arai说道
导语:Square Enix策略RPG新作《三角战略(Triangle Strategy)》在今年3月正式发售,游戏借鉴了《八方旅人》的HD-2D渲染技术,创造了一个引人注目的幻想宇宙。在近日外媒4Gamer的采访中,制作人Tomoya Asano和Yasuaki Arai透露,其实HD-2D画面非常烧钱。 Arai说道
Square Enix策略RPG新作《三角战略(Triangle Strategy)》在今年3月正式发售,游戏借鉴了《八方旅人》的HD-2D渲染技术,创造了一个引人注目的幻想宇宙。在近日外媒4Gamer的采访中,制作人Tomoya Asano和Yasuaki Arai透露,其实HD-2D画面非常烧钱。Arai说道:“其实,制作HD-2D画面所需要的成本比你想象的要高。但在这方面,HD-2D与SE想要的游戏画面非常匹配”。
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Tomoya Asano还谈到了在SE发生的各种HD-2D项目之间的“专业知识共享”,制片人证实开发团队之间确实一直在交换笔记。
同时他谈到了该作采用的是一种“更清晰”的HD-2D,《三角战略》的画面看起来更像是“插图”,因为像素越来越小,分辨率越来越高。这有助于为游戏创造更“逼真”的外观和感觉。
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