全战 战锤3 首个大型更新已上线!修复大量问题
导语:大战略游戏《全面战争:战锤3》已经在2月发售,近日官方推出了首个大型补丁1.1版本,更改和修复了大量社区反馈的问题。官方对玩家的反馈以及耐心表示感谢,并且希望大家喜欢1.1更新。 作为首个大版本更新,官方倾注了大量心血,其中的主要功能和问题修复如下
导语:大战略游戏《全面战争:战锤3》已经在2月发售,近日官方推出了首个大型补丁1.1版本,更改和修复了大量社区反馈的问题。官方对玩家的反馈以及耐心表示感谢,并且希望大家喜欢1.1更新。 作为首个大版本更新,官方倾注了大量心血,其中的主要功能和问题修复如下
大战略游戏《全面战争:战锤3》已经在2月发售,近日官方推出了首个大型补丁1.1版本,更改和修复了大量社区反馈的问题。官方对玩家的反馈以及耐心表示感谢,并且希望大家喜欢1.1更新。作为首个大版本更新,官方倾注了大量心血,其中的主要功能和问题修复如下:
●大量崩溃修复和表现优化。
●混沌魔域机制大修。
●修复了“永恒赠礼”科技和“色孽之礼”升级之间的冲突。
●修复了解散领主后,补给线机制的维护费用无法正常更新的问题。
●修复了玩家在序章中遇到的多项问题。
●与恶魔亲王(又名“丹尼尔”)的一对一特训专辑。
●对混沌恶魔之礼和礼物套装进行了重大调整。
●首次对单位响应速度进行改进(后续会有更多改进)。
●单位必须在冲锋的攻击者面前站定,才能使“反制冲锋”生效。
●针对大多数派系以及部分特定派系单位的平衡性更新。
●两大统治战场回归:“阿纳海姆”和“伊塔扎之战”。
●统治战多人模式大型更新:提高初始单位规模,更新补给机制。
●……除此之外,还有许多其他改动。更完整的详细更新日志,大家可以点此查看。
最后官方表示,这仅仅是《全面战争:战锤3》的首次更新。游戏的发展和演变还有很多年的路要走,未来还将上线许多新功能(血包,“超凡帝国”等),不断进行修复(自动战斗、围城战、单位移动、同步动画),并调整平衡(混沌魔域,现有和新增派系)等等。
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