首个支持DLSS、FSR双技术游戏出炉:《漫威复联》
导语:俗话说得好,长江后浪推前浪,一浪更比一浪强,在上个月公布的AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术目前各方面来看都略微强于英伟达的DLSS,老黄被迫紧急推送了新版DLSS,进一步加强性能。鹬蚌相争渔翁得利,首个DLSS、FSR双技术支持游戏在日前出炉
导语:俗话说得好,长江后浪推前浪,一浪更比一浪强,在上个月公布的AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术目前各方面来看都略微强于英伟达的DLSS,老黄被迫紧急推送了新版DLSS,进一步加强性能。鹬蚌相争渔翁得利,首个DLSS、FSR双技术支持游戏在日前出炉
俗话说得好,“长江后浪推前浪,一浪更比一浪强”,在上个月公布的AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术目前各方面来看都略微强于英伟达的DLSS,老黄被迫紧急推送了新版DLSS,进一步加强性能。鹬蚌相争渔翁得利,首个DLSS、FSR双技术支持游戏在日前出炉,随着SE为《漫威复仇者联盟》推送FSR补丁,游戏获得史诗级增强。
开发商Crystal Dynamics(水晶动力)指出,AMD FSR技术已经逐渐取代了Fidelity FX CAS,现在,无论是AMD还是NVIDIA的用户都可以在该游戏中通过设置开启AMD FSR或是NVIDIA DLSS选项,通过稍微降低分辨率来提高游戏的帧率,并通过图像锐化功能来弥补图片质量的损失。
但有个坏消息是,《漫威复仇者联盟》很有可能使用的是较为旧版的NVIDIA DLSS2.0,尽管如此,它仍然是第一款同时支持这两项技术的游戏。希望游戏可以尽快将使用的DLSS技术替换为《荒野大镖客2》使用的最新版DLSS技术。
《漫威复仇者联盟》现已登陆PC、PS4、Xbox One及次时代主机平台。
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