漫威ip真的什么玩法都能驾驭?它到底还有多少开发潜力?(5)
导语:导语:漫威本身拥有众多超级英雄,而且分属不同的作品,所以制作一款类似《任天堂大乱斗》的游戏是一个非常不错的主意。试想一下,众多漫威英雄在大家熟悉的经典场景内进行乱斗,比如电影中的泰坦星,在这里还原一
导语:漫威本身拥有众多超级英雄,而且分属不同的作品,所以制作一款类似《任天堂大乱斗》的游戏是一个非常不错的主意。试想一下,众多漫威英雄在大家熟悉的经典场景内进行乱斗,比如电影中的泰坦星,在这里还原一场与灭
漫威本身拥有众多超级英雄,而且分属不同的作品,所以制作一款类似《任天堂大乱斗》的游戏是一个非常不错的主意。试想一下,众多漫威英雄在大家熟悉的经典场景内进行乱斗,比如电影中的泰坦星,在这里还原一场与灭霸的战斗,是不是很刺激?或者在瓦坎达,众多超级英雄与反派的战役也能让人热血沸腾。
设想二、竞技场玩法
电影《雷神 3》中,锤哥和绿巨人的一场竞技场战斗令人印象深刻。而经典的竞技场玩法其实非常多,比如《荣耀战魂》。如果推出一款第三人称的竞技场战斗游戏,挑选一些擅长肉搏的超级英雄加入,这种类似冷兵器战斗的近战博弈想必也是让人感到很刺激的。
设想三、吃鸡玩法
从《绝地求生》开始,现在的吃鸡玩法可谓五花八门,比如最近大热的《永劫无间》,或者是以英雄为核心设定的《Apex 英雄》都非常适合漫威背景。无论是拥有远程战斗的钢铁侠,鹰眼,还是可以近战突进的黑豹,又或者是机动性强力的蜘蛛侠等,我想都是可以制作出一款可以制作团队配合的吃鸡游戏的。
设想四、回合制游戏
虽说回合制游戏现在的口碑整体不算好,但还是有像《第七史诗》这样口碑一流的作品存在。而漫威旗下英雄众多,各自拥有的特点鲜明,还是非常适合做一款养成类型的回合制游戏的。沿用“魔灵 like”模式,进行一定程度的创新,想必也是非常吸引人的(主要是皮皮君老咸鱼就喜欢这种挂机养成游戏)。
说了这么多,你对漫威游戏后续推出的游戏类型有哪些设想呢?一起来聊聊吧!
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