漫威ip真的什么玩法都能驾驭?它到底还有多少开发潜力?(3)
导语:导语:比如手指点击屏幕角色就会打出普通攻击,伤害为正常伤害;手指在屏幕上从左到右快速滑动,角色就会朝对手发动冲拳,伤害高于普通攻击;手指点击屏幕不动,过一两秒后松开角色就会释放强力攻击攻击前面的敌人
导语:比如手指点击屏幕角色就会打出普通攻击,伤害为正常伤害;手指在屏幕上从左到右快速滑动,角色就会朝对手发动冲拳,伤害高于普通攻击;手指点击屏幕不动,过一两秒后松开角色就会释放强力攻击攻击前面的敌人,伤害
比如手指点击屏幕角色就会打出普通攻击,伤害为正常伤害;手指在屏幕上从左到右快速滑动,角色就会朝对手发动冲拳,伤害高于普通攻击;手指点击屏幕不动,过一两秒后松开角色就会释放强力攻击攻击前面的敌人,伤害极高;当我们攻击命中敌人或者被敌人击中时,都会产生怒气值,怒气值满了以后就可以点击左下方的技能图标释放技能,技能能否完成大量伤害。
游戏画面在格斗游戏当中尚可,虽然是几年前的作品,但放到今天也看得过去。唯一公认的缺点,应该就是超级肝了。因为角色有强化的设定,星级越高的英雄数值越高,所以玩家为了强化可能要肝的虚弱。
03丨漫威如果不推出开放世界玩法才会令人感到奇怪
其实,任何世界观庞大的 IP,都能制作一款 MMO 或者开放世界游戏。漫威游戏工作室和网石游戏携手就推出了一款主打开放世界的大型多人线上 RPG 手游 ——《漫威未来革命》。游戏也是近期于 8 月 25 日正式在海外上线。
虽说宣传是开放世界,但我个人觉得《漫威 未来革命》还是偏向 MMO。该作强调多人线上体验,游戏引入了漫威世界中多元宇宙的概念,由于平行时空的地球融而为一、产生了一个全新“主要地球”,英雄们也得以与平行世界中的“另一个自己相遇”,于是来自不同世界的超级英雄们齐聚一堂.。
这种设定的引入了让线上多人游戏的世界观显得更合理,毕竟超级英雄的数量有限,不同玩家总会有使用相同英雄的时候。并且平行世界中这些英雄们造型上的差异,也为角色的个性化提供了便利,当然玩家也可以通过修改颜色等自定义功能,对自己所使用的角色进行进一步的微调。
战斗方面,本作依然保留了较强的动作性,对于超级英雄们招牌动作的还原也很到位。而本作主打的是多人线上联机,所以玩家除了可以独自冒险之外,也可以和队友一起共同挑战巨大的 BOSS,场面十分壮观。
游戏画面的表现也相当不错,无论是场景细节,还是招式的特效都很到位。
04丨漫威还能玩出什么花来?
刚提到的《漫威未来革命》漫威与网石合作推出的新品,但这其实这并不是漫威和网石第一次合作了。此前漫威曾授权推出过手游《漫威 未来之战》,这款游戏就是由网石负责开发和运营的。而这款《漫威 未来之战》是一款支持 3V3 的 ARPG 游戏,玩家可以组建自己的 3 人英雄小队,进行 PVE 冒险或是 PVP 对战,在战斗中可以随时切换不同的英雄。
在《未来之战》中,漫威的漫画作家 Peter David 亲自参与了设计,所以无论是角色的外形还是招式技能的形态,都有着很高的还原度,可供使用的英雄也非常丰富。加上游戏本身颇为出色的画面表现和战斗手感,在粉丝中有着相当不错的评价,所以这一次双方的合作也算是水到渠成。
除了 ARPG 玩法的《漫威 未来之战》以外,漫威其实还推出了策略卡牌 CCG 手游!没错,就是《漫威对决》。游戏的整体既视感和《炉石传说》类似,不过在战斗机制上略有不同。游戏在具体的战斗环节并不需要我们单独一个个来操控英雄的攻击顺序与攻击对象,而是英雄们按照左右站位与卡牌类型来自动战斗。
虽然听起来与传统 CCG 卡牌相比简单了不少,但游戏的策略性却不含水分。我们不仅要考虑上场的攻击型、防御型与辅助型英雄的具体搭配,还要安排好对应类型的加强装备,同时英雄们的站位顺序也会在战斗开始后产生极大的影响。
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