性能不足是硬伤 拉瑞安工作室建议Switch提升机能
导语:《博德之门3》的开发团队拉瑞安工作室在之前曾经负责过《神界:原罪2》的Switch移植工作,根据时候该工作室的回忆称,将游戏移植到Switch是一件非常麻烦的工作,由于Switch机能上的限制,让开发团队不能顺利完成任务,而近日有媒体在采访安瑞拉工作室时提
导语:《博德之门3》的开发团队拉瑞安工作室在之前曾经负责过《神界:原罪2》的Switch移植工作,根据时候该工作室的回忆称,将游戏移植到Switch是一件非常麻烦的工作,由于Switch机能上的限制,让开发团队不能顺利完成任务,而近日有媒体在采访安瑞拉工作室时提
《博德之门3》的开发团队拉瑞安工作室在之前曾经负责过《神界:原罪2》的Switch移植工作,根据时候该工作室的回忆称,将游戏移植到Switch是一件非常麻烦的工作,由于Switch机能上的限制,让开发团队不能顺利完成任务,而近日有媒体在采访安瑞拉工作室时提到了《博德之门3》要不要推出Switch版时,安瑞拉工作室的成员表示目前Switch的技能并不能满足开发人员需求。
虽然目前拉瑞安没有给出任何答案,不过看起来任天堂方面只要提供性能更强的主机,一切都将不是问题。
拉瑞安巴塞罗那工作室最近接受外媒采访时,谈到了Switch版《博德之门3》,当时OLED版Switch还未正式官宣,大家都在猜测任天堂会推出性能更强的Switch Pro,对于这个猜测,该工作室表示:
“我们不知道任天堂在想什么,即便我们知道也不能说。但是当任天堂已经要求我们作为开发人员反馈时,我们非常清楚:要么你提供硬件更强的性能与内存,要不然Switch将成为另一个3ds,完全脱离现实世界。”
忠言逆耳,拉瑞安团队的话说的很清楚,如果不提升Switch的性能,它将在后期处于落后的境地。不知道任天堂手里到底有没有Switch Pro呢?
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