《Fz:地平线5》声效将更拟真 运用射线路径追踪技术
导语:据外媒Gamingbolt报道,《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》首席音频设计师近日在参加VG247的新一期节目时透露,开发团队在游戏音频设计方面使用了新技术,即射线路径追踪技术,可以让声音从物体(例如建筑、岩石、树木等)上反弹回来的音效更加真实
导语:据外媒Gamingbolt报道,《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》首席音频设计师近日在参加VG247的新一期节目时透露,开发团队在游戏音频设计方面使用了新技术,即射线路径追踪技术,可以让声音从物体(例如建筑、岩石、树木等)上反弹回来的音效更加真实
据外媒Gamingbolt报道,《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》首席音频设计师近日在参加VG247的新一期节目时透露,开发团队在游戏音频设计方面使用了新技术,即“射线路径追踪”技术,可以让声音从物体(例如建筑、岩石、树木等)上反弹回来的音效更加真实。
据称,物体的距离和性质将不断得到检测,这也会带来更加真实和多样的音频设计。因此,根据你在哪儿开车、在此环境中行驶速度的不同,都会听到不一样的声音效果。
开发者举例说:你驱车在城镇中行驶时,反弹回来的声音听起来就会很清脆响亮,但如果是在森林繁茂的环境中,声音就会变得更闷。首席音频设计师Fraser Strachan还表示,如果你戴上耳机、使用3D音效,效果还会更加明显。
《极限竞速:地平线5》将于11月9日发售,登陆PC/XSX|S/Xbox One平台。
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