PSV的末路 索尼已经决定放弃这款生错时代的掌机了
导语:前不久,国外媒体Push Square报道了一则新闻,称索尼正在调整PSV的部分功能,他们终于决定将PSV的消息功能关闭,从此玩家将不能在这款掌机上与好友进行互动了,这也说明索尼正在逐渐关闭PSV的相关服务,为它的退场做准备。 回想一下PSV从诞生到彻底放弃的1
导语:前不久,国外媒体Push Square报道了一则新闻,称索尼正在调整PSV的部分功能,他们终于决定将PSV的消息功能关闭,从此玩家将不能在这款掌机上与好友进行互动了,这也说明索尼正在逐渐关闭PSV的相关服务,为它的退场做准备。 回想一下PSV从诞生到彻底放弃的1
前不久,国外媒体Push Square报道了一则新闻,称索尼正在调整PSV的部分功能,他们终于决定将PSV的消息功能关闭,从此玩家将不能在这款掌机上与好友进行互动了,这也说明索尼正在逐渐关闭PSV的相关服务,为它的退场做准备。
回想一下PSV从诞生到彻底放弃的10年当中,这段故事还是相当有趣的,有人曾评价PSV生不逢时,也有人说PSV的诞生就是个错误,但不管怎么说,PSV也见证了一段历史,今天我们就来讲讲这款索尼最后一款掌机的故事好了。
时间回到2011年,在当年任天堂还在用自己的NDS征服市场,放眼整个掌机市场当中,能够与任天堂正面硬肛的产品也只有索尼一家的PSP,但平心而论,当年的PSP面对NDS实在是不够看的。
虽然国内的玩家在童年时期对PSP还是有一定情怀的,但从整个世界市场的角度来看,PSP纵然有着一定成绩,可整体销量上还是不行。就从2020年的数据来看,NDS系列全球销量搞到1亿5000万台,而PSP只有8200万台,将近一倍的销量比可以看出来,PSP的确干不过任天堂。
虽然这背后有各种各样的原因,但不管怎么说索尼在PSP时代的确吃了场败仗,可对于索尼而言这其实问题不大。
毕竟自己的对手是个在掌机领域里埋头苦干了20多年的老前辈,自己刚出茅庐被按在地上打,还指输了一半,这不管怎么说也是个不丢人的战绩了不是,而且虽然PSP因为破解的问题盈利一直不太行,但好处是PSP借着破解的机会反倒宣传了出去,有了这样的铺垫,后续推出新机型后也更容易被玩家们接受。
于是经过各种方面的考量后,索尼决定忽视PSP在销售大战当中的失利,决定继续在掌机市场跟任天堂对刚。
就这样,在2011年,索尼和任天堂相继推出了自己的全新机型PSV和3DS,准备开始一场新的大战。
然后一场属于索尼的噩梦就开始了……
在这里我们就要提一下索尼当年的销售策略了,其实从PSP时代开始,索尼就很清楚自己的情况,虽然在主机市场上当年的索尼已经可以横着走了,但在掌机这个全新的领域里,索尼是没有任何积累的,所以他们在PSP时代玩的路子,就是赔本赚吆喝。
当年索尼在硬件上下的手段可是相当狠的,为了节约成本,他们宁可自行开发、生产原件,最后成品的成本价比任天堂的高,他们还狠下心来把市场价降得比成本价都低,在这样拼命的打法下,索尼硬是把自己掌机的价格压缩到了仅比NDS稍高一点的程度,但从性能来看PSP是要远超NDS的。
而在PSV时代,索尼面对3DS这个强敌,本能反应就是故技重施一波先抢了市场再说,当他们看到3DS公布正式报价25000日元之后,索尼当下就直接爆出了自己的售价24980。
其实根据日本分析师的测算,索尼一台PSV的成本价其实要在3万日元左右,也就是说索尼每卖出一台PSV,就会亏大概5000日元。可事实证明索尼根本就不在意这些。
毕竟买游戏机这种事大家都清楚,游戏主机赚钱的大头从来都不在机器身上,后续游戏的盈利才是主要的经济来源,而索尼这一次非常有自信,认为自家游戏主机的安全性绝对可靠,一段时间内绝不会破产,再这样的自信下,亏本的价格战开始了。
但他们没想到的是,这一次任天堂也不惯着他们……
其实本来索尼的PSV在发售时间上就要比任天堂晚上将近一年的时间,3DS是在2011年2月份发售的,而PSV的发售日期被定在了12月份,按照道理来讲,一年的延后时间会让索尼在价格战上占据一定优势,毕竟任天堂不可能在发售一年之后改售价不是。
但让索尼想不到的是,任天堂真这么干了,而且干的相当绝……
就在2011年的8月份,索尼PSV发售前的四个月,任天堂公布了一份季度财报,称在自己的在第一财季的报表非常不好看,相比去年同期亏了252亿日元,仔细想了想原因,这可能是因为3DS在第一财季没有什么好游戏所导致的。
于是他们为了推动业绩增长,于是决定让3DS降!价!
就这样,在PSV发售前不久,索尼就眼睁睁的看着自己竞争对手的价格从25000日元变成了15000日元……
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