《MotoGP 21》制作人谈XSS:开发顺利,目标1440p/60帧
导语:微软Xbox Series S主机相比于Xbox Series X,硬件性能较低,也引起过争议。不过也有一些开发者认为这并不是问题,比如《MotoGP 21》的意大利开发商Milestone。近日《MotoGP 21》的制作人Matteo Pezzotti近日接受了外媒Wccftech的采访,其中就谈到了XSX。
导语:微软Xbox Series S主机相比于Xbox Series X,硬件性能较低,也引起过争议。不过也有一些开发者认为这并不是问题,比如《MotoGP 21》的意大利开发商Milestone。近日《MotoGP 21》的制作人Matteo Pezzotti近日接受了外媒Wccftech的采访,其中就谈到了XSX。
微软Xbox Series S主机相比于Xbox Series X,硬件性能较低,也引起过争议。不过也有一些开发者认为这并不是问题,比如《MotoGP 21》的意大利开发商Milestone。近日《MotoGP 21》的制作人Matteo Pezzotti近日接受了外媒Wccftech的采访,其中就谈到了XSX。
采访中他被问到Xbox Series S版《MotoGP 21》的开发工作是否顺利。Matteo Pezzotti对此回答说:“没有任何问题,不管是XSX还是XSS版的游戏,我们都开发得非常顺利,这让我们感到很惊讶。对于XSS版游戏,我们的目标是达到1440p(动态)分辨率加60帧的画面效果。”
值得一提的是,《MotoGP 21》是一款跨世代的游戏,所以它最低配置优化的目标其实是Xbox One S,所以XSS版游戏的开发毫无阻碍也是合情合理的。但无论如何,能够在XSS这台性能较弱的次世代主机上顺利开发游戏,还是让人感到欣喜的。
《MotoGP 21》将于4月22日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC平台,敬请期待。
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