索尼圣莫妮卡曾开发过《费卢杰六日》 但后来主动拒绝
导语:《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》是由Highwire开发,Victura发行的战争题材FPS游戏。据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露,这款受争议的战争游戏曾由索尼圣莫妮卡工作室开发。不过后来公司拒绝了开发这款游戏,该作又转交给了其他开
导语:《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》是由Highwire开发,Victura发行的战争题材FPS游戏。据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露,这款受争议的战争游戏曾由索尼圣莫妮卡工作室开发。不过后来公司拒绝了开发这款游戏,该作又转交给了其他开
《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》是由Highwire开发,Victura发行的战争题材FPS游戏。据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露,这款受争议的战争游戏曾由索尼圣莫妮卡工作室开发。不过后来公司拒绝了开发这款游戏,该作又转交给了其他开发组。
《战神》之父David Jaffe近期通过视频采访了《往日不再》的创意总监兼编剧John Garvin。期间,他忽然问道:“你知道《费卢杰六日》实际上被索尼圣莫妮卡工作室开发了一段时间吗?就好像我们是外人似的。”
Jaffe然后被Garvin打断,确认了这一消息:“我还在当时的绿灯会议上呢。”Jaffe回复说:“对,那个游戏开始变成一个真实的战争游戏,但公司后来拒绝了。所以我不知道现在这个新的将会变成什么。”
十年前,《费卢杰六日》原本由Konami发行,但由于这个游戏争议太大,Konami从中退出。现在由Victure发行,CEO Peter Tamte在采访时表示,《费卢杰六日》不会对战争本身是好还是坏做出政治评价。
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