《忍者龙剑传大师合集》难度不会丝毫减免 备好新手柄
导语:作为以难度著称的ACT游戏,忍龙系列与玩家所熟悉的魂类游戏难点并不相同,其中的一些Boss非常考验玩家的耐心和技巧,是不折不扣的受苦游戏。而在将于今年6月发售的《忍者龙剑传:大师合集》中,这份受苦的体验并不会有丝毫减免,甚至会让玩家气的砸手柄。
导语:作为以难度著称的ACT游戏,忍龙系列与玩家所熟悉的魂类游戏难点并不相同,其中的一些Boss非常考验玩家的耐心和技巧,是不折不扣的受苦游戏。而在将于今年6月发售的《忍者龙剑传:大师合集》中,这份受苦的体验并不会有丝毫减免,甚至会让玩家气的砸手柄。
作为以难度著称的ACT游戏,忍龙系列与玩家所熟悉的“魂类”游戏难点并不相同,其中的一些Boss非常考验玩家的耐心和技巧,是不折不扣的“受苦”游戏。而在将于今年6月发售的《忍者龙剑传:大师合集》中,这份受苦的体验并不会有丝毫减免,甚至会让玩家气的砸手柄。
Team Ninja官方推特近日发文表示,《忍者龙剑传:大师合集》是一款冷酷无情的游戏,充满快节奏动作玩法,拥有游戏界最具标志性的忍者角色(隼龙),是会让玩家去找自己哥哥/姐姐帮自己打Boss的游戏,甚至可能会让你买一个新的手柄。显然,大师合集在难度上依然不会有所降低。
根据之前的消息,《忍龙大师合集》虽然登陆PC平台,但不支持键鼠操作,将于6月10日正式发售。
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