《质量效应:传奇版》开发者谈莉亚娜 脸模反映成长
导语:《质量效应》系列中的莉亚娜 T苏尼是个非常受欢迎的角色,她的故事贯通了系列三部曲。Bioware工作室环境和角色艺术家Kevin Meek近日接受了外媒GameInformer的采访,他谈到了《质量效应:传奇版》是如何考虑莉亚娜的成长的,以及这是如何反映在复刻版中的。
导语:《质量效应》系列中的莉亚娜 T苏尼是个非常受欢迎的角色,她的故事贯通了系列三部曲。Bioware工作室环境和角色艺术家Kevin Meek近日接受了外媒GameInformer的采访,他谈到了《质量效应:传奇版》是如何考虑莉亚娜的成长的,以及这是如何反映在复刻版中的。
《质量效应》系列中的莉亚娜 T苏尼是个非常受欢迎的角色,她的故事贯通了系列三部曲。Bioware工作室环境和角色艺术家Kevin Meek近日接受了外媒GameInformer的采访,他谈到了《质量效应:传奇版》是如何考虑莉亚娜的成长的,以及这是如何反映在复刻版中的。
Meek讲道:“将第三代游戏的素材之间复制粘贴到《质量效应1》中真的很容易,但是莉亚娜经历了相当长的故事线。在《质量效应1》中的莉亚娜是一个穿着研究服眼神迷离的姑娘,但是在《质量效应3》中,她已经非常强大且自信了。你知道《影子经纪人》DLC吧,那很重要。正因如此,将《质量效应3》的脸部模型直接复制粘贴(到1代复刻版)会是错误的决定。”
Meek表示这样的事是开发者必须要注意的创作性决策,也许玩家们会用Mod改变莉亚娜的建模,但开发者必须要考据故事本身的影响,换言之就是要与故事本身相符合。
《质量效应:传奇版》预计于5月15日发售,游戏登陆PS4/X1/PC平台,敬请期待。
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