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《FF7:重制版》总监盛赞《零之黎明》 非常期待续作

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2021-02-17 07:31 人气 | 查看所有评论

导语:根据外媒VGC的报道,近日《最终幻想7:重制版》联合游戏总监浜口直树在PS官博发文,他谈到了Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》。浜口表示该作让他印象深刻,游戏的画面和带给玩家的沉浸感都让他感到震惊,同时他在2021年最期待的游戏也是《地平线:西

导语:根据外媒VGC的报道,近日《最终幻想7:重制版》联合游戏总监浜口直树在PS官博发文,他谈到了Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》。浜口表示该作让他印象深刻,游戏的画面和带给玩家的沉浸感都让他感到震惊,同时他在2021年最期待的游戏也是《地平线:西

   根据外媒VGC的报道,近日《最终幻想7:重制版》联合游戏总监浜口直树在PS官博发文,他谈到了Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》。浜口表示该作让他印象深刻,游戏的画面和带给玩家的沉浸感都让他感到震惊,同时他在2021年最期待的游戏也是《地平线:西部禁域》。

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   PS官方博客近日刊载了一篇短文,综合了开发者们在2021年最期待的游戏作品,而《最终幻想7:重制版》游戏总监浜口就表示自己最期待《地平线:西部禁域》:“该系列作的首发作品《地平线:零之黎明》,让身为游戏创作者的我印象深刻。不可思议的画面所营造出的深度沉浸体验令我惊为天人,而文明崩坏的独特未来世界,也令我身陷其中,难以自拔!”

   “大家总是期待下一部作品有所进化,所以我负责的《最终幻想7:重制版》也是朝着这样的方向在开发。基于这一点,我对《地平线》有点惺惺相惜的情感(笑)!同为粉丝,我非常期待《地平线:西部禁域》的问世。”

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   《最终幻想7:重制版》在游戏玩法中引入了一些非线性元素,同时也保持了原版的紧张感。浜口直树在去年的采访中曾说道:“最初的《最终幻想7》在逃离米德加尔之前是相当线性的,所以我们意识到,如果在游戏中引入过多的开放性元素,就可能破坏游戏原本固有的紧张感和悬念感。”

   重制的结构是为了更广泛吸引现代玩家而特意决定的,浜口直树解释:“只有线性而没有自由度的游戏设计往往会给玩家带来负面影响。因此,我们设置了一些自由行动,这样玩家可以在合适的叙述时间点享受故事中的支线内容,同时也不会失去其他部分的紧迫感。”.

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