未来要往VR方向发展?《勇者斗恶龙》之父堀井雄二暗示
导语:2021年是日本国民RPG《勇者斗恶龙》诞生35周年,堀井雄二近日接受日媒专访时被问到今后的《勇者斗恶龙》将是怎样的问题。堀井表示现在还是秘密,如果将来有一天,玩家在房间里不出门,就能感受到《勇者斗恶龙》的世界仿佛近在眼前,或许能够通过VR玩DQ游戏
导语:2021年是日本国民RPG《勇者斗恶龙》诞生35周年,堀井雄二近日接受日媒专访时被问到今后的《勇者斗恶龙》将是怎样的问题。堀井表示现在还是秘密,如果将来有一天,玩家在房间里不出门,就能感受到《勇者斗恶龙》的世界仿佛近在眼前,或许能够通过VR玩DQ游戏
2021年是日本国民RPG《勇者斗恶龙》诞生35周年,堀井雄二近日接受日媒专访时被问到今后的《勇者斗恶龙》将是怎样的问题。堀井表示现在还是秘密,如果将来有一天,玩家在房间里不出门,就能感受到《勇者斗恶龙》的世界仿佛近在眼前,或许能够通过VR玩DQ游戏就好了。
《勇者斗恶龙》是由Square Enix制作发行的角色扮演游戏,作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。
系列最新作《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光-终极版》现已登陆PS4/Xbox One/PC(Steam、Epic及微软商店)平台。
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