《博德之门3》协力开发商规模发展迅速 首作筹备中
导语:近日,《博德之门3》的协力开发商Wushu Studios在其官方网站发布了2020年总结,对过去一年的工作进行汇总的同时,也对今后的工作进行展望,甚至还提到了将会在未来推出自己的第一款游戏,该工作室已经成立四年了,自身的规模也在扩大,以下有着详细信息。
导语:近日,《博德之门3》的协力开发商Wushu Studios在其官方网站发布了2020年总结,对过去一年的工作进行汇总的同时,也对今后的工作进行展望,甚至还提到了将会在未来推出自己的第一款游戏,该工作室已经成立四年了,自身的规模也在扩大,以下有着详细信息。
近日,《博德之门3》的协力开发商Wushu Studios在其官方网站发布了2020年总结,对过去一年的工作进行汇总的同时,也对今后的工作进行展望,甚至还提到了将会在未来推出自己的第一款游戏,该工作室已经成立四年了,自身的规模也在扩大,以下有着详细信息。
虽然受到疫情影响,不过2020年对于Wushu Studios来说是发展迅速的一年。在今年内他们参与了《博德之门3》的开发制作、帮助Lucid开发了PS5次世代游戏《破坏全明星》,还有其他一些游戏。对于能够参与这些游戏的开发,Wushu Studios自身人员也扩充到了之前的两倍,并已经开设第二办公室。
虽然已经成立4年,Wushu Studios一直没有推出属于自己的游戏作品,不过该工作室已经聘请了拥有《摩托风暴》等游戏开发经验的Mike Humphrey,并表示在过去的一年里一直努力在思考首款自己的游戏应该是什么样子。在这一年里,新游戏的核心和方向都没有改变,不过对部分设定进行了重塑。在Mike Humphrey的设计带领下,全体开发人员将开足马力,争取在2021年给玩家展示更多内容。
Wushu Studios还在文中提到了工作室开人员选出的年度游戏,其中《最后的生还者2》以及《对马岛之鬼》都获得了相同的票数。
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