因疫情影响开发工作延缓 《流放之路2》或与明年推出
导语:随着疫情在全球肆虐,很多游戏工作室无法展开工作。最近《流放之路》开发商Grinding Gear创始人克里斯威尔逊(Chris Wilson)在接受采访时,谈到了《流亡之路2》和《流亡之路》新资料片,并表示因为全球疫情日益严重,影响到了工作室的运作。 威尔逊说:我不
导语:随着疫情在全球肆虐,很多游戏工作室无法展开工作。最近《流放之路》开发商Grinding Gear创始人克里斯威尔逊(Chris Wilson)在接受采访时,谈到了《流亡之路2》和《流亡之路》新资料片,并表示因为全球疫情日益严重,影响到了工作室的运作。 威尔逊说:我不
随着疫情在全球肆虐,很多游戏工作室无法展开工作。最近《流放之路》开发商Grinding Gear创始人克里斯·威尔逊(Chris Wilson)在接受采访时,谈到了《流亡之路2》和《流亡之路》新资料片,并表示因为全球疫情日益严重,影响到了工作室的运作。
威尔逊说:“我不想因为一些事情而归罪于新冠疫情,但这是目前的一个原因。现在我们很难招聘到员工,因为新西兰边境已经关闭了,这让我们的团队扩张受到很大影响。游戏开发进度被延缓了。现在我们的目标是在2021年尽最大努力开发《流放之路2》,取得更大进展。尽可能多地完成工作,让我们能更好地预测发行日期,也就是年底。”
在被问及《流亡之路2》是否能在2022年推出时,威尔逊表示:“是的,我认为肯定能的。” 他还说封锁期间在家工作,延缓了《流放之路》的更新速度。新资料片被稍微推迟,“Echoes of the Atlas”将于1月15日推出,使用了《流亡之路2》里的一些东西,将带来新环境新Boss等,新Boss将呈现《流亡之路2》的新美学。
这只是未来的一小部分内容,当《流放之路2》最终推出时,可能有助于弥合差距,因为两个战役将共享相同的终局内容。
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