《不祥的预感》开发商遭到死亡威胁 官方拒绝删减游戏
导语:《不祥的预感:赛博朋克故事》是一款赛博朋克风恐怖游戏,本作受《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合。本作也有相当比重的成人内容,从角色设计就可以看到,她非常大。这也带来了一些争议,甚至有人发出了死亡威胁。不过厂商坚持不
导语:《不祥的预感:赛博朋克故事》是一款赛博朋克风恐怖游戏,本作受《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合。本作也有相当比重的成人内容,从角色设计就可以看到,她非常大。这也带来了一些争议,甚至有人发出了死亡威胁。不过厂商坚持不
《不祥的预感:赛博朋克故事》是一款赛博朋克风恐怖游戏,本作受《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合。本作也有相当比重的“成人”内容,从角色设计就可以看到,她非常“大”。这也带来了一些争议,甚至有人发出了死亡威胁。不过厂商坚持不会删减。游戏将于1月7日登陆Switch。
社交媒体上,游戏厂商收到了大量的抱怨和攻击,有一些过激网友甚至发出了死亡威胁。作为回应,Top Hat工作室今日在推特上发表声明,重申他们没有任何对游戏进行删减的计划。、
声明全文如下:
“在最近公布《不祥的预感:赛博朋克故事》登陆NS平台之后,我们收到了针对主机平台游戏版本的大量私信和请求,其大多基于不实言论(称本作有明显的‘色情’或部分‘鼓励暴力’元素,更可笑的,还有人说游戏‘违法’)。另外还有一些谬论主张针对游戏开发商的艺术风格进行严格的审查,以期让游戏难以正常销售,还威胁对游戏进行‘差评轰炸’,威胁对经销商进行骚扰。更有甚者,我们仅仅因为决定这些像素点在屏幕上以何种方式排列,就收到了一些死亡威胁。虽然对这种行为感到极度失望,但我们并没有感到特别奇怪。
我们先把话说明白了:我们不打算为了这些自我中心哗众取宠的家伙删减游戏。我们坚决拒绝对创作表现进行限制。创作者应该有自由表达的权利,特别是涉及到他们深入的亚文化领域的时候。作为一款赛博朋克游戏,《不祥的预感》使用的画面和主题是与一种高度商业化、商品化的未来假想相关联,作为这样一个赛博朋克主题,要通过‘所有’的角色设计来进行反映。也就是说,我们早就知道这样做会失去那部分污蔑开发者‘有害’‘传递暴力与痛苦’的玩家。这些认为文字和图像能够传递‘暴力’的玩家首先是不是应该自己先停止污蔑和对不同意见者死亡威胁的纵容才对。
我们拒绝上述所有对游戏厚颜无耻的污名化,并对所有试图干预创作表现的做法重申我们的态度。我们要重申,这款游戏的评级是ESRB M (17+) / PEGI 18。这不是一款AO(成人限定)游戏,也没有像有些带偏见的无稽网友说的‘违法’。这款游戏的评级反映了目标受众,而且这样的态度自然会失去那部分依照自己错误信条搞网暴的玩家。
再说一遍,《不祥的预感:赛博朋克故事》的评级是ESRB M (17+) / PEGI 18。这款游戏会按时发售,没有删减,2021年1月7日登陆NS。玩家可以在任天堂eshop预购和预载。这款游戏也通过了其它平台的QA,发售日期待定。
这款游戏不会被删减。我们严正拒绝。”
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