《杀手3》将优化容量和视觉效果 体积变小,画面更好
导语:今日,开发商IO Interactive分享了一些关于《杀手3》的游戏情报,在ResetERA的一系列帖子中,任职于IO Interactive的一位开发者回答了部分问题,他确认了游戏的视效优化和容量。开发者表示游戏容量将大幅降低,游戏很多物体表面效果得到了升级,看起来更加
导语:今日,开发商IO Interactive分享了一些关于《杀手3》的游戏情报,在ResetERA的一系列帖子中,任职于IO Interactive的一位开发者回答了部分问题,他确认了游戏的视效优化和容量。开发者表示游戏容量将大幅降低,游戏很多物体表面效果得到了升级,看起来更加
今日,开发商IO Interactive分享了一些关于《杀手3》的游戏情报,在ResetERA的一系列帖子中,任职于IO Interactive的一位开发者回答了部分问题,他确认了游戏的视效优化和容量。开发者表示游戏容量将大幅降低,游戏很多物体表面效果得到了升级,看起来更加出色。
在探讨《杀手3》开场五分钟的主题帖中,开发者说道:“我们已经让游戏的文件容量大幅降低。三款游戏所有的内容加起来也就100G左右。”
至于他们是如何做到的,开发者解释:“首先要归功于数据管理和文件结构,还有我们交付游戏的方式,这样我们就可以移除重复数据了。我们还使用了更新更好的材质压缩,这也很有帮助。”
《杀手》前两款游戏在PS4/PS5上占大概125G容量,而再来一款新游戏之后,容量不增反减,到了100G,这样的消息还是很不错的。
如果玩家购买了《杀手》和《杀手2》,又入手《杀手3》的话,除了文件容量减少之外,视效方面还获得了优化。开发者解释道:“我们升级了引擎的屏幕空间反射。而且这还向下兼容了前两款游戏,很多物体表面效果得到了升级。”
PS4和Xbox One版都得到了应用,画面看上去比以前更加出色:“之前那两款游戏是有反射效果的,但我们对引擎进行了升级(基本版PS4和Xbox One都有),所以现在反射的效果就更强了。比如,巴黎时装秀的T台上现在就能出现模特和房间的倒影。这就让整个场景的效果更加出彩。”
《杀手3》将于2021年1月20日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series和PC平台。
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