CDPR的摇钱树 《巫师3:狂猎》仍为公司带来利润增长
导语:目前《巫师3:狂猎》已近发售5年之久了,但仍为CD Projekt创造收入,据该公司公布的报告显示,CD Projekt截止至9月31日的三个月中的收入为2790万美元。首席财务官Piotr Nielubowicz表示,大部分收入再次来自《巫师3》。 整体销售收入比去年的2480万美元增
导语:目前《巫师3:狂猎》已近发售5年之久了,但仍为CD Projekt创造收入,据该公司公布的报告显示,CD Projekt截止至9月31日的三个月中的收入为2790万美元。首席财务官Piotr Nielubowicz表示,大部分收入再次来自《巫师3》。 整体销售收入比去年的2480万美元增
目前《巫师3:狂猎》已近发售5年之久了,但仍为CD Projekt创造收入,据该公司公布的报告显示,CD Projekt截止至9月31日的三个月中的收入为2790万美元。首席财务官Piotr Nielubowicz表示,“大部分”收入再次来自《巫师3》。
整体销售收入比去年的2480万美元增长了约12%。产品销售收入从1260万美元增加到1650万美元,服务销售收入从635428美元减少到124630美元,商品和材料销售收入从1160万美元减少到1130万美元。
Nielubowicz在CD Projekt Q3的视频更新中表示:“在所有平台上,《巫师3》的销售继续占我们收入的大部分。”他还指出,整个《巫师》系列是公司业绩背后的推动力。
仅《昆特牌》的收入与去年第三季度相比就增长了608%,CD Projekt将其归功于登陆了iOS,Android和Steam平台。
该季度的利润仍同比增长60%,达到610万美元,CD Projekt加大了《赛博朋克2077》,《昆特牌》和《巫师3》的营销力度,其在销售成本方面的支出也同比增长了14%。
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