硬核动作游戏续作《魂之刃2》将于11月13日开启限量删档测试
导语:聊到硬核游戏,大多猛男都会起立鼓掌,并信誓旦旦的说小意思,看我5分钟打穿老王。实际上呢,跟BOSS对决6小时后,已经头晕目眩,只好搜看看攻略是否有正义大法能够逃课。 是的,说的就是我。 人菜瘾大,四个字就能很好的概括硬核游戏对于某些玩家对于此类
导语:聊到硬核游戏,大多猛男都会起立鼓掌,并信誓旦旦的说小意思,看我5分钟打穿老王。实际上呢,跟BOSS对决6小时后,已经头晕目眩,只好搜看看攻略是否有正义大法能够逃课。 是的,说的就是我。 人菜瘾大,四个字就能很好的概括硬核游戏对于某些玩家对于此类
聊到硬核游戏,大多猛男都会起立鼓掌,并信誓旦旦的说小意思,看我5分钟打穿老王。实际上呢,跟BOSS对决6小时后,已经头晕目眩,只好搜看看攻略是否有“正义”大法能够逃课。
是的,说的就是我。
人菜瘾大,四个字就能很好的概括硬核游戏对于某些玩家对于此类游戏的着迷的原因。
(魂1中的一拳超菇)
在2019年,呆毛哥有幸提前玩到了《魂之刃》惊叹于游戏在移动端的表现,在有限的条件下相对精准的还原出了目前主机上魂系列或者说硬核动作游戏的大部分精髓。
一年过后,硬核动作游戏《魂之刃》系列新作来袭,《魂之刃2》手游将于11月13日上午10点开启限量删档测试,本次测试需要资格才可以参与,敬请期待!
《魂之刃2》【安卓版】
--------机型需求--------
处理器:骁龙855/麒麟990及以上(8核) 内存:6G及以上 Android系统:9.0及以上
《魂之刃》号称暗黑风格硬核动作单机手游,游戏一路走来也非常不容易,从立项到成品,开发者不断用心打磨每一处细节,不断调整战斗机制,完善世界观和剧情。
上一代由于开发难度和各种条件限制,游戏本身有着或多或少的不足,据开发者称当时在视觉和玩法上并没有达到“硬核动作游戏”理想的预期。镜头语言过于复杂,可探索内容也有待扩充。
作为正统续作《魂之刃2》延续了一代的整体框架和思路,同将延续爽快战斗的战斗体验和处决系统,继续加入更有挑战性的BOSS还有更为引人入胜的故事剧情。
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。
《魂之刃2》中玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
《魂之刃:巨龙城堡》主线剧情最终章里,女主之一海拉,也在2代中有着大量戏份,她将以正常人类女性的身姿出现,随身携带的只是一柄由黑曜石打造的神剑“希敏约格”。玩法服务剧情,秉持这一魂系游戏的宗旨,在魂2的世界观中也有类似体现,比如:想要获得,则必须要献出等价的珍贵物件,也会在海拉身上有所体现。
而游戏的美术有了非常大的提升,风格也变的更为灰暗和“魂”,开场的演示,我曾一度以为是《致命躯壳》,体积雾技术的加入让游戏有了次世代的味道,而视频中的劝退BOSS也有着非常多的既视感。
不过游戏角色的动作和打击感上有所缺失,不知道是否是过度追求华丽和特效的缘故,看着总是不够流畅。至于闪避、弹反等经典的动作设定都有延续,QTE的加入让游戏有着更强的表演效果,也让游戏节奏有着一定提升,不至于把动作游戏打成回合制。
此次《魂之刃2》测试会重点针对核心战斗机制与玩法(游戏时长20分钟)和交互操作体验。11月13日游戏将迎来首测,大家也请多多留下优化建议和反馈~
在这个以休闲游戏为主的环境下,还能看到一家如此有情怀和决心的游戏公司,确实不易,希望《魂之刃2》能够越来越好。
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