PS5将通过更新支持可变刷新率 增加画面平滑度减少延迟
导语:索尼的PS5相比竞争对手微软的Xbox Series X,缺少了可变刷新率(VRR)功能。不过在最近PS官方博客更新的FAQ问题解答页面中,提到了PS5主机将在未来系统更新支持可变刷新率功能,通过配备HDMI 2.1接口的显示设备体验,而在主机首发时这一功能是不支持的。 V
导语:索尼的PS5相比竞争对手微软的Xbox Series X,缺少了可变刷新率(VRR)功能。不过在最近PS官方博客更新的FAQ问题解答页面中,提到了PS5主机将在未来系统更新支持可变刷新率功能,通过配备HDMI 2.1接口的显示设备体验,而在主机首发时这一功能是不支持的。 V
索尼的PS5相比竞争对手微软的Xbox Series X,缺少了可变刷新率(VRR)功能。不过在最近PS官方博客更新的FAQ问题解答页面中,提到了PS5主机将在未来系统更新支持可变刷新率功能,通过配备HDMI 2.1接口的显示设备体验,而在主机首发时这一功能是不支持的。
VRR是HDMI 2.1的新增功能,它让显示设备的刷新率与主机GPU渲染图像的帧数保持同步,从而消除了画面撕裂,增加了平滑度并减少延迟。Xbox在X1主机上就已经支持了VRR功能,不过它对60帧及更高帧率运行的次世代主机更显重要,所以在XSX|S上成为了标配。
Digital Foundry在分析中曾指出,因为首发缺少VRR功能,PS5主机在运行某些游戏时会遭遇明显的画面撕裂困扰。但不久后系统更新支持VRR后,相信这样的情况会改善很多。
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