《赤痕:夜之仪式》更新开发路线图 可玩角色下周推出
导语:最近开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,并表示现在有几个游戏模式推迟到明年第一季度发布,但联动内容和经典模式和额外的可玩角色「Bloodless(无血)」将在11月全平台推出,Switch版将在12月推出。 路线图更新之后,他们有了更多
导语:最近开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,并表示现在有几个游戏模式推迟到明年第一季度发布,但联动内容和经典模式和额外的可玩角色「Bloodless(无血)」将在11月全平台推出,Switch版将在12月推出。 路线图更新之后,他们有了更多
最近开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,并表示现在有几个游戏模式推迟到明年第一季度发布,但联动内容和经典模式和额外的可玩角色「Bloodless(无血)」将在11月全平台推出,Switch版将在12月推出。
路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。
和之前一样,开发路线图依旧存在变化的可能性。
由于路线图的变更,ArtPlay认为将「Bloodless(无血)」作为可玩角色推出对玩家们来说是一个不错的奖励,同时他们指出,无血是额外提供的可玩角色,不会取代Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。另外,随机模式也会在无血加入游戏的同时进行一些积极的改进。
更新路线图解析
2020年11月:可玩角色无血、特殊的联动内容、经典模式
2021年第一季度:混乱模式、对决模式、特殊的联动内容、可用角色“????”
2021年第二季度:更多内容
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