无法像前作一样成功的《帝国时代3》 终是吃了年代的亏(3)
导语:导语:到了决定版,《帝国时代3》又一次吃了时代的亏。最终导致的结果则是重蹈十几年前的覆辙,做不到让玩家满意。更要命的是,画面提升过后的它,虽然没有像过去那样成为一代显卡杀手,其糟糕的优化也遭人诟病,不
导语:到了决定版,《帝国时代3》又一次吃了时代的亏。最终导致的结果则是重蹈十几年前的覆辙,做不到让玩家满意。更要命的是,画面提升过后的它,虽然没有像过去那样成为一代显卡杀手,其糟糕的优化也遭人诟病,不仅没有
到了决定版,《帝国时代3》又一次吃了时代的亏。最终导致的结果则是重蹈十几年前的覆辙,做不到让玩家满意。更要命的是,画面提升过后的它,虽然没有像过去那样成为一代“显卡杀手”,其糟糕的优化也遭人诟病,不仅没有重塑过去的辉煌,甚至比起原版都有些不足之处。
《帝国时代》系列在变革与守旧之间反复横跳,历经3代,几乎每一代都有着独立的受众群体。也几乎每一代,都会广受前代粉丝的诟病。二十年前便是如此,二十年后的决定版亦是如此。或许几年后,《帝国时代4》诞生之时,仍然会遭到这般待遇。对传统的丢失,倒也算是这个系列历代以来一直未曾丢失的传统了吧。
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