三国志14体验会总结:最自由的《三国志》作品(3)
导语:导语:同时对于玩家们目前对于《三国志14》的一些问题,例如AI强度方面,越后谷也进行了解答,他表示目前游戏虽然已经做完,但有时候制作组所想的问题,和玩家看到的成果之间有差异是正常的现象,他们也在积极收集
导语:同时对于玩家们目前对于《三国志14》的一些问题,例如AI强度方面,越后谷也进行了解答,他表示目前游戏虽然已经做完,但有时候制作组所想的问题,和玩家看到的成果之间有差异是正常的现象,他们也在积极收集玩家所
同时对于玩家们目前对于《三国志14》的一些问题,例如AI强度方面,越后谷也进行了解答,他表示目前游戏虽然已经做完,但有时候制作组所想的问题,和玩家看到的成果之间有差异是正常的现象,他们也在积极收集玩家所反馈的意见,例如AI强度不足这件事,他们在之后会持续的发布补丁,一点一点完善,将游戏品质打磨至最佳。
对于一款历史题材的游戏,《三国志》系列最大的魅力,就是他每一代都能用新的创新方式让这款老系列展现出新的魅力。而《三国志14》这次的表现则更加让人感到惊讶,他结合了以往系列的特色玩法,同时还加入了属于自己的个性化内容,让游戏的自由度达到了一个新的水准。正像制作人越后谷说的那样,这部作品不单单是为了老玩家,也是为了新玩家准备的。不论是初次接触这个系列,还是已经玩过前代系列的朋友,相信都能在《三国志14》当中找到自己的乐趣。而这次的试玩版,则展现出了这份能力。
《三国志14》将会在2020年1月16日正式上架PS4平台,游戏首发有简体中文版,喜欢的朋友可以尝试入手。同时PS4版试玩内容当中包含了普通话中文语音,正式版是否有中文语音服务还需要等官方进一步通知。
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